Rumah Berita Panduan Gear Heroes Idle - Peralatan, Khazanah, dan Artifak Diterangkan

Panduan Gear Heroes Idle - Peralatan, Khazanah, dan Artifak Diterangkan

by Gabriella Mar 01,2025

Heroes Idle kekal sebagai RPG terbiar mudah alih teratas, menjana pendapatan lebih daripada $ 4 juta bulan lepas dan membanggakan lebih dari satu juta pemain aktif di seluruh dunia. Permainan ini secara konsisten memperkenalkan wira baru dengan mekanik yang unik, membuat pemanggil dan pembangunan menarik. Pilihan gear yang meluas membolehkan wira peribadi membina dan penguatan statistik. Panduan ini memperincikan sistem gear dan jenis peralatan yang meningkatkan kuasa tempur pahlawan. Mari menyelam!

Ada soalan mengenai persatuan, permainan, atau produk kami? Sertai komuniti Discord kami untuk perbincangan dan sokongan!

Memahami peralatan


Selain meratakan, melengkapkan wira adalah penting untuk meningkatkan statistik mereka. Setiap wira mempunyai enam slot peralatan:

  • Senjata
  • Armor
  • kasut
  • Aksesori
  • Artifak
  • Permata/batu (khazanah)

blog-image-(IdleHeroes_Guide_GearGuide_EN2)

Artifact Rarity and Properties

Semua artifak dalam satu peringkat berkongsi kos peningkatan yang sama dan nilai Engulf. Artifak jarang memberi kesan kepada keberkesanannya:

  • Orange
  • Merah
  • Hijau
  • ungu
  • Kuning
  • Biru

Artifak oren dan merah adalah peringkat tertinggi. Sesetengah artifak adalah spesifik pahlawan, memberikan kebolehan atau statistik yang unik apabila dilengkapi. Versi eksklusif ini biasanya melampaui rakan -rakan standard mereka dan menawarkan harta tambahan eksklusif kepada wira puak tertentu (ditunjukkan oleh ikon puak).

Pengalaman wira terbiar pada skrin yang lebih besar menggunakan bluestacks, meningkatkan permainan dengan papan kekunci dan kawalan tetikus.

Artikel terkini Lagi+
  • 01 2025-03
    Avowed memperkenalkan ciri baru di tengah kontroversi yang mengelilingi pengarah seninya

    Avowed, RPG yang sangat dinanti -nantikan, memperkenalkan ciri novel: toggling kata ganti. Ini membolehkan pemain menyesuaikan pengalaman mereka, mengawal bagaimana mereka berinteraksi dengan dunia permainan. Walaupun dipuji sebagai inklusif, ciri ini mencetuskan perdebatan tentang agensi pemain dan reka bentuk naratif dalam permainan moden. Se

  • 01 2025-03
    Tinjauan Musim 3 Episode 5 Invincible - "Ini sepatutnya mudah"

    Kajian ini membincangkan titik plot dari Invincible Season 3, Episode 5, "Ini sepatutnya mudah." Kebijaksanaan pembaca dinasihatkan. Episod kelima musim ketiga Invincible, "Ini sepatutnya mudah," menyampaikan ansuran yang mendebarkan dan emosi. Episod itu menguasai ba

  • 01 2025-03
    Setiap siri Star Trek dalam senarai peringkat era moden

    Kebangkitan Star Trek sejak Star Trek 2017: Discovery telah tidak begitu fenomenal, memuncak dalam pelepasan Star Trek baru -baru ini: Seksyen 31 di Paramount+. Walaupun Seksyen 31 mungkin tidak memenuhi semua jangkaan, francais ini menawarkan beberapa penyertaan yang benar -benar luar biasa. Penerimaan yang berbeza