Dom Aktualności Przewodnik po sprzęcie do bezczynności bohaterów - wyjaśnione sprzęt, skarby i artefakty

Przewodnik po sprzęcie do bezczynności bohaterów - wyjaśnione sprzęt, skarby i artefakty

by Gabriella Mar 01,2025

Idle Heroes pozostaje najlepszą mobilną bezczynną RPG, generując w zeszłym miesiącu ponad 4 miliony dolarów przychodów i szczycąc się ponad milionem aktywnych graczy na całym świecie. Gra konsekwentnie wprowadza nowych bohaterów z unikalną mechaniką, dzięki czemu przywołanie i rozwój angażuje się. Rozległe opcje sprzętu pozwalają na spersonalizowane kompilacje bohaterów i wzmocnienie statystyk. Ten przewodnik szczegółowo opisuje podstawowy system przekładni i typy sprzętu wzmacniające moc walki bohaterów. Zanurzmy się!

Masz pytania dotyczące gildii, gier lub naszego produktu? Dołącz do naszej społeczności Discord, aby dyskusje i wsparcie!

Zrozumienie sprzętu


Oprócz wyrównywania, wyposażanie bohaterów ma kluczowe znaczenie dla zwiększenia ich statystyk. Każdy bohater ma sześć miejsc na wyposażenie:

  • broń
  • Pancerz
  • Buty
  • Akcesoria
  • Artefakty
  • klejnoty/kamienie (skarby)

blog-image-(IdleHeroes_Guide_GearGuide_EN2)

Rzadkość i właściwości artefaktowe

Wszystkie artefakty w obrębie poziomu mają ten sam koszt aktualizacji i wartość pochłonięcia. Rzadkość artefaktowa wpływa na ich skuteczność:

  • Pomarańczowy
  • Czerwony
  • Zielony
  • Fioletowy
  • żółty
  • Niebieski

Artefakty pomarańczowe i czerwone są najwyższym poziomem. Niektóre artefakty są specyficzne dla bohatera, zapewniając unikalne umiejętności lub statystyki po wyposażeniu. Te ekskluzywne wersje zwykle przewyższają standardowe odpowiedniki i oferują dodatkową nieruchomość wyłączną dla bohaterów konkretnej frakcji (wskazanej przez ikonę frakcji).

Doświadcz bezczynnych bohaterów na większym ekranie za pomocą Bluestacks, zwiększając rozgrywkę za pomocą klawiatury i myszy.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 01 2025-03
    Avowed wprowadza nową funkcję wśród kontrowersji wokół swojego dyrektora artystycznego

    Udawany RPG Avowed wprowadza nowatorską funkcję: Peroun przełączanie. To pozwala graczom dostosować swoje doświadczenie, kontrolować sposób interakcji ze światem gier. Choć jest to chwalone jako integracyjne, ta funkcja wywołuje debatę na temat agencji graczy i projektowania narracyjnego we współczesnych grach. Se

  • 01 2025-03
    Recenzja odcinka 5 Season 3 Season 3 - „To miało być łatwe”

    Ta recenzja omawia punkty fabularne z sezonu 3 Invincible, odcinek 5, „To miało być łatwe”. Dyskrecja czytelników jest zalecana. Piąty odcinek trzeciego sezonu Invincible, „This miał być łatwy”, zapewnia ekscytującą i emocjonalną część rezonansową. Odcinek mistrzowsko BA

  • 01 2025-03
    Każda seria Star Trek of the Modern Era List

    Odrodzenie Star Trek od Star Trek: Discovery było niczym fenomenalnym, kulminującym w niedawnym wydaniu Star Trek: Section 31 na Paramount+. Chociaż sekcja 31 mogła nie spełniać wszystkich oczekiwań, franczyza może pochwalić się naprawdę wyjątkowymi wpisami. Kontrastowe przyjęcie