Pelepasan PC Bahagian II yang terakhir dari kami pada 3 April, 2025, memerlukan akaun Rangkaian PlayStation (PSN), mencetuskan kontroversi di kalangan pemain yang berpotensi. Keperluan ini, mencerminkan pendekatan Sony dengan port PC PlayStation Exclusives sebelumnya, telah membuat kritikan. Semasa membawa sekuel yang diiktiraf ke PC adalah langkah positif, mandat PSN adalah kelemahan yang signifikan untuk banyak.
Halaman Steam dengan jelas menyatakan keperluan akaun PSN, yang membolehkan pemain menghubungkan akaun sedia ada. Perincian ini, dengan mudah diabaikan, telah menimbulkan kekecewaan yang lalu. Serangan balik terhadap keperluan yang sama dalam siaran terdahulu, terutamanya Helldivers 2 (di mana Sony akhirnya menyesal), menyoroti ketidakpuasan pemain.
Rasional Sony untuk keperluan PSN masih tidak jelas. Tidak seperti permainan dengan komponen berbilang pemain, The Last of Us Part II adalah pengalaman pemain tunggal. Oleh itu, keperluan untuk akaun PSN, seolah -olah bertujuan untuk memperluaskan pangkalan pengguna Sony, strategi perniagaan yang bertembung dengan maklum balas pengguna negatif yang lalu.
Walaupun akaun PSN asas adalah percuma, langkah tambahan penciptaan akaun atau menghubungkan membentangkan kesulitan. Selain itu, ketersediaan global PSN adalah terhad, berpotensi tidak termasuk beberapa pemain. Sekatan ini berbeza dengan reputasi siri untuk aksesibiliti, yang berpotensi mengasingkan segmen asas pemain.