Wydanie PC Ostatnie z części II części II w dniu 3 kwietnia 2025 r. Wymaga konta PlayStation Network (PSN), wywołując kontrowersje wśród potencjalnych graczy. Ten wymóg, odzwierciedlający podejście Sony z poprzednimi ekskluzywami na PC PlayStation, narysował krytykę. Podczas gdy wniesienie uznanej kontynuacji do PC jest pozytywnym krokiem, mandat PSN jest znaczącą wadą dla wielu.
Strona Steam wyraźnie stwierdza konieczność konta PSN, umożliwiając graczom połączenie istniejących kont. Ten szczegół, łatwo przeoczony, wzbudził wcześniejsze frustracje. Reakcja przeciwko podobnym wymaganiom w poprzednich wydaniach, zwłaszcza Helldivers 2 (gdzie ostatecznie ustąpiła Sony), podkreśla niezadowolenie gracza. <🎵 🎵>Uzasadnienie Sony dla wymagania PSN pozostaje niejasne. W przeciwieństwie do gier z komponentami wieloosobowymi, The Last of Us Part II jest doświadczeniem dla jednego gracza. Potrzeba konta PSN wydaje się zatem mający na celu przede wszystkim rozszerzenie bazy użytkowników Sony, strategię biznesową, która koliduje z przeszłymi negatywnymi informacjami dotyczącymi użytkownika.
Chociaż podstawowe konto PSN jest bezpłatne, dodany etap tworzenia konta lub łączenie stanowi niedogodności. Ponadto globalna dostępność PSN jest ograniczona, potencjalnie wykluczając niektórych graczy. Ograniczenie to ostro kontrastuje z reputacją serii dostępności, potencjalnie wyobcując segment bazy graczy.