Bản phát hành PC cuối cùng của Phần II của Hoa Kỳ vào ngày 3 tháng 4 năm 2025, đòi hỏi một tài khoản PlayStation Network (PSN), gây tranh cãi giữa những người chơi tiềm năng. Yêu cầu này, phản ánh cách tiếp cận của Sony với các cổng độc quyền PC trước đây của PlayStation, đã thu hút những lời chỉ trích. Mặc dù mang phần tiếp theo được hoan nghênh cho PC là một bước tích cực, nhưng nhiệm vụ PSN là một nhược điểm đáng kể đối với nhiều người.
Trang Steam nêu rõ sự cần thiết của tài khoản PSN, cho phép người chơi liên kết các tài khoản hiện có. Chi tiết này, dễ bị bỏ qua, đã thống trị sự thất vọng trong quá khứ. Phản ứng dữ dội chống lại các yêu cầu tương tự trong các bản phát hành trước, đặc biệt là Helldivers 2 (nơi Sony cuối cùng đã mủi lòng), làm nổi bật người chơi bất mãn.
Cơ sở lý luận của Sony cho yêu cầu PSN vẫn chưa rõ ràng. Không giống như các trò chơi với các thành phần nhiều người chơi, phần cuối cùng của Hoa Kỳ là trải nghiệm chơi đơn. Do đó, sự cần thiết của tài khoản PSN dường như chủ yếu nhằm mục đích mở rộng cơ sở người dùng của Sony, một chiến lược kinh doanh đụng độ với phản hồi tiêu cực trong quá khứ.
Trong khi một tài khoản PSN cơ bản là miễn phí, bước bổ sung của việc tạo tài khoản hoặc liên kết thể hiện sự bất tiện. Hơn nữa, tính khả dụng toàn cầu của PSN bị hạn chế, có khả năng loại trừ một số người chơi. Hạn chế này tương phản mạnh mẽ với danh tiếng của loạt phim về khả năng tiếp cận, có khả năng làm xa lánh một phân đoạn của cơ sở người chơi.