Industri permainan berhutang hutang yang signifikan kepada pemodenan, yang kreativiti telah melahirkan seluruh genre. Genre MOBA, misalnya, muncul dari mod permainan RTS seperti Starcraft dan Warcraft III. Battlers auto berevolusi dari MOBA seperti Dota 2, dan fenomena pertempuran Royale telah dicetuskan oleh mod untuk ARMA 2. Memandangkan sejarah ini, pengumuman baru -baru ini Valve tidaklah begitu mendebarkan untuk komuniti permainan.
Injap telah meningkatkan sumber SDK dengan mengintegrasikan kod Fortress 2 yang lengkap ke dalam toolkit. Pembangunan ini memberi kuasa kepada modders untuk memanfaatkan kerja asas Valve untuk membuat permainan baru. Walaupun lesen menetapkan bahawa ciptaan ini mesti bebas, sejarah menunjukkan kepada kita bahawa mod popular sering boleh membuka jalan untuk permainan yang berjaya secara komersil.
Di samping itu, Valve telah mengeluarkan kemas kini yang ketara untuk semua permainan multiplayer di enjin sumber. Kemas kini ini memperkenalkan executable 64-bit, UI dan HUD berskala, menyelesaikan masalah ramalan sisi klien, dan termasuk banyak peningkatan lain.
Ini adalah peristiwa penting untuk modders di mana -mana, dan ia menarik untuk menjangkakan apa projek yang inovatif dan terobosan mungkin muncul dari inisiatif ini pada masa akan datang.