Stellar Blade PC ဗားရှင်း မကြာခင် ထွက်လာတော့မှာလား။ PC ဗားရှင်းသည် အလုပ်လုပ်နေကြောင်း Shift Up အမှုဆောင်အရာရှိများက အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။
Shift Up အမှုဆောင်အရာရှိများသည် “Stellar Blade” ၏ နာမည်ကြီး PC ဗားရှင်းကို မကြာမီတွင် လွှင့်တင်နိုင်မည်ဖြစ်ကြောင်း မကြာသေးမီက ပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်းတို့၏ ကြေညာချက်၊ အနာဂတ် အပ်ဒိတ်များနှင့် အခြားအရာများအတွက် စောင့်မျှော်ကြည့်ရှုပါ။
ဆက်စပ်ဗီဒီယိုများ
Stellar Blade သည် PC ပလပ်ဖောင်းသို့ ရောက်လာသည်။
Shift Up အမှုဆောင်များသည် PC ဗားရှင်းထွက်ရှိမှုကို တက်ကြွစွာ ရှာဖွေနေကြသည်
ငါတို့ထင်ထားတာထက် မြန်သလား။
GameMeca နှင့် Game8 မှ ဘာသာပြန်ဆိုချက်အရ Shift Up CFO Ahn Jae-woo သည် ကုမ္ပဏီ၏ IPO သတင်းစာရှင်းလင်းပွဲတွင် ဇွန်လ 25 ရက်နေ့တွင် ပြောကြားခဲ့သည်မှာ ကုမ္ပဏီသည် Stellar Blade ၏ PC ဗားရှင်းကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရန် လောလောဆယ် စဉ်းစားနေကြောင်း၊ ၎င်းသည် ၎င်းသည် တစ်ခုဖြစ်လာမည်ဟု ယုံကြည်ပါသည်။ IP ကို စီးပွားဖြစ်ပြန်လုပ်ရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်း။" ဤထည့်သွင်းစဉ်းစားမှုသည် PS5 ၏လက်ရှိစျေးကွက်ဝေစုအပေါ်အခြေခံပြီး AAA ဂိမ်းများ၏အဓိကစားသုံးသူအုပ်စုသည် consoles မှ PC များဆီသို့စတင်ပြောင်းလဲလာသည်ဟူသောအချက်ကိုလည်းဖော်ပြထားသည်။
ထို့အပြင် Shift Up အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Kim Hyung-Tae က ကုမ္ပဏီသည် "လက်ရှိ Stellar Blade ၏ PC ဗားရှင်းဖြစ်နိုင်ချေကို အကဲဖြတ်နေသည်၊ သို့သော် စာချုပ်ပါတာဝန်များကြောင့် ထုတ်ဝေမည့်ရက်စွဲကို မထုတ်ဖော်နိုင်သေးကြောင်း ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။" ဤထုတ်ပြန်ချက်သည် PC ထွက်ရှိမှုနှင့် နောက်ဆက်တွဲကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းဆိုင်ရာ ကုမ္ပဏီ၏ အများသူငှာ စာရွက်စာတမ်းများတွင် ဖော်ပြချက်များဖြင့် ထောက်ခံထားသည်။
Kim Hyungtae က "Stellar Blade" ကို ထုတ်လုပ်ရခြင်း၏ ရည်ရွယ်ချက်မှာ "တန်ဖိုးမြင့် IP တစ်ခု ဖန်တီးရန်နှင့် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ သုံးစွဲသူများကို ဆွဲဆောင်ပြီး ပရိသတ် အရင်းအနှီးများ ထူထောင်ရေး လုပ်ငန်းစဉ်တွင် အမှတ်တံဆိပ်ပုံသဏ္ဍာန်ကို ထူထောင်ထားကြောင်း သေချာစေရန်" ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။ ဒီပန်းတိုင်ကို စိတ်ထဲမှာထားပြီး Kim Hyung-tae က အမှတ်တံဆိပ်ရဲ့ ပုံရိပ်ကို ထိခိုက်စေနိုင်တဲ့ အသေးစား ငွေပေးငွေယူတွေကို ရှောင်ရှားပြီး ပရိသတ်တွေ နားလည်နိုင်တဲ့ နည်းလမ်းနဲ့ ဒါကို ပြသဖို့ စီစဉ်နေတယ်လို့လည်း ဆိုပါတယ်။
အနာဂတ် အပ်ဒိတ်များနှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများ မကြာမီလာပါမည်။
သို့သော်လည်း၊ ဒါအားလုံးမဟုတ်ပါ၊ Stellar Blade အတွက် အပ်ဒိတ်များနှင့် DLC လမ်းပြမြေပုံကိုလည်း ထုတ်ပြန်ကြေညာထားသည်။ ဂိမ်းသည် ဩဂုတ်လတွင် မျှော်လင့်ထားသည့် ဓာတ်ပုံမုဒ်၊ အောက်တိုဘာလတွင် ဝတ်စုံအသစ်များနှင့် ကြီးမားသော ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများကဲ့သို့ ယခုနှစ်တွင် အပ်ဒိတ်များစွာကို လွှင့်တင်ရန် စီစဉ်ထားသည်။
Nikki နှင့် မကြာသေးမီက ကြေငြာထားသော ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုနှင့်ပတ်သက်၍ Kim Hyung-tae က ၎င်းတို့သည် "IP တစ်ခုစီအတွက် အပြုသဘောဆောင်သော ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများ ဖန်တီးရန် အခွင့်အလမ်းအမျိုးမျိုးကို ပြန်လည်သုံးသပ်နေပြီး မကြာမီ လူတိုင်းရလဒ်ကောင်းများ ပြသနိုင်မည်ဟု ယုံကြည်ပါသည်" ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။
ကမ္ဘာ့ရောင်းအား တစ်သန်းကျော်သွားပြီ။
Stellar Blade သည် ဂိမ်းထွက်ပြီး နှစ်လအတွင်း ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် အချပ်ရေတစ်သန်းကျော် ရောင်းချခဲ့ရသည်ဟု Shift Up ခန့်မှန်းခြင်းဖြင့် Stellar Blade သည် ယခုနှစ်အတွက် အံ့သြစရာအကောင်းဆုံးဂိမ်းများထဲမှတစ်ခုဖြစ်လာသည်ဟူသော လျှို့ဝှက်ချက်မဟုတ်ပါ။ ထိုမျှသာမက ဧပြီလနှောင်းပိုင်းမှ စတင်ထွက်ရှိခဲ့သော ဂိမ်းသည် အမေရိကန်နှင့် ဗြိတိန်ကဲ့သို့သော အဓိကစျေးကွက်များတွင် စတိုးဆိုင် 60 ကျော်တွင် ပထမအဆင့်အဖြစ် PS5 သီးသန့်ဂိမ်းဖြစ်လာခဲ့သည်။
ထို့အပြင်၊ "Stellar Blade" သည် Metacritic ရှိ PS5 သီးသန့်ဂိမ်းများကြားတွင် အမြင့်ဆုံးကစားသမားအဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကို ရရှိခဲ့ပြီး 10 ခုတွင် 9.2 ဖြင့် "ယေဘုယျအားဖြင့် နှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသော သုံးသပ်ချက်များ" ကို ရရှိခဲ့သည်။