Shadow Stalker Assassin: dodelijke combinatie in de donkere nacht
- De Shadow Stalker Assassin-constructie blinkt uit in fysieke schade en gevechtsveelzijdigheid.
- Behendigheid is cruciaal voor rangers en schurken; wijsheid is cruciaal voor de spreukvaardigheden van rangers.
- Kies raciale vaardigheden, achtergronden en uitrusting om de behendigheid, intelligentie of constitutie te verbeteren.
In "Baldur's Gate 3" is een combinatie van meerdere klassen een van de leuke manieren waarop spelers unieke en aangepaste personages kunnen creëren. De combinatie Ranger en Rogue is al enorm populair, en wordt nog krachtiger wanneer de twee subklassen Shadowstalker en Assassin worden gecombineerd tot een dodelijk geheel.
Beide klassen vertrouwen op behendigheid als hun primaire vaardigheid, en hebben basisvaardigheden met betrekking tot stealth, lockpicking en trap-ontwapening, waardoor ze competent zijn in meerdere teamrollen. De ranger heeft extra wapenvaardigheden en ondersteunende spreuken, terwijl de bedrieger verwoestende melee-vaardigheden heeft, en hun stealth-vaardigheden zijn samen indrukwekkend.
Bijgewerkt op 24 december 2024 door Kristy Ambrose: Larian Studios zal geen DLC of sequels produceren voor BG3, maar Patch 8 zal in 2025 worden uitgebracht, inclusief de toevoeging van een aantal nieuwe subberoepen. Dit betekent dat er nieuwe mogelijkheden zijn voor spelers die nog steeds genieten van het plezier van creatieve en potentieel baanbrekende karaktervorming. Behendigheid is een belangrijke vaardigheidsstatistiek voor rangers en schurken, maar wijsheid moet ook in overweging worden genomen als het gaat om de spreukvaardigheden van rangers, en voor elke klasse moeten andere details worden gekozen, zoals achtergrond, prestaties, wapens en uitrusting.
Shadow Stalker Assassin-build
Brutale en sluipende schade in elke omgeving
- Een toegewijde jager en brutale moordenaar gecombineerd tot een dodelijke overlevingsexpert en ervaren huursoldaat.
Shadowstalker Assassins zijn de koning van fysieke schade, zowel in melee- als afstandsvorm. Een andere overeenkomst tussen Ranger en Rogue is dat ze even effectief zijn in gevechten van dichtbij en op afstand. Of ze van dichtbij of op afstand vechten, hangt af van de specifieke bouwstijl die de speler kiest, waaronder ook hun vaardigheden, capaciteiten en uitrustingskeuzes vallen.
Stealth-, Sleight of Hand- en Agility-prestaties zijn slechts enkele details die schurken en rangers delen, waardoor ze natuurlijke keuzes zijn voor builds met meerdere klassen.
De ranger beheerst enkele hulpspreuken, en spreuken zijn beschikbaar voor bepaalde rassen, dus afhankelijk van de keuzes die zijn gemaakt tijdens het maken van personages, kunnen er ook enkele beperkte spreukmogelijkheden in deze build worden opgenomen.
Bekwaamheidsattributen
De behendigheid van een dief, de wijsheid van een boswachter
- Concentreer je op fysieke schade en kracht in plaats van op spreukvaardigheden, maar geef spreuken niet helemaal op.
Zowel rangers als schurken beschouwen behendigheid als hun belangrijkste eigenschap. Dit zou ook een modifier voor spreuken zijn als de ranger geen wijsheid zou gebruiken.
- Behendigheid: Beide klassen vertrouwen op Behendigheid voor hun goochelarij, stealth-gerelateerde vaardigheden en wapenprestaties.
- Wijsheid: Geweldig voor wijsheidscontroles. Als de ranger ook genezing toepast of vloeken opheft, heeft hij een hoge wijsheid nodig om spreuken accuraat uit te spreken.
- Fysiek: Een hogere constitutie betekent meer gezondheid, dit is een gevechtsberoep, dus het heeft een gemiddelde prioriteit.
- Kracht: Kracht is een van de minder belangrijke vaardigheidskenmerken, afhankelijk van de bouw. Als dit personage meer een melee DPS-krijger was, zou het een paar punten kunnen verbeteren.
- Intelligentie: Een "verspillingsstatistiek", rangers en schurken hebben niet veel nut voor intelligentie, omdat deze gekoppeld is aan mysterieuze spreuken.
- Charisma: Charisma is een andere, minder belangrijke statistiek voor deze build, omdat rangers en schurken vaak op de loer liggen in de schaduw of in de wildernis, maar creatieve spelers kunnen er hun voordeel mee doen.
Race
Donkere Elf
Verlies volgers
Beide Dark Elf-subrassen hebben dezelfde vaardigheden die bij hun ras horen, zoals Greater Darkvision, Dark Elf Weapon Training en Fey Blood, evenals handige spreuken zoals Feyfire en Darkness. Het grootste verschil hier is morele neigingen. Cultisten van Lolth zijn toegewijd aan de duistere spinnengodinnen van de drow, die vaak slecht zijn.
Zeldarin
Elfen
Houtelf
Wood Elves zijn een van de beste keuzes voor deze multi-class build, met hun verbeterde stealth en hogere bewegingssnelheid, evenals Elf Weapon Training, Dark Vision en Elf Blood.
Half Elf
Dark Elf Half-Elf
Voordelen voor duistere elfen en mensen, waaronder betere wapen- en pantserprestaties en militievaardigheden. Deze optie heeft meer wapenopties en behoudt enkele van de spreukvaardigheden van de Elf.
Hout Elf Half Elf
Deze race heeft elfenwapentraining en milities, waardoor ze krachtiger worden in termen van uitrustingsselectie en teamrol.
Mens
Geen
Militieprestaties zijn afgeleid van deze raciale selectie. Mensen hebben ook een hogere bewegingssnelheid en draagvermogen dan andere rassen.
Githyanki
Geen
De Githyanki zijn een uitstekende keuze voor een schurk of ranger en hebben een verbeterde bewegingssnelheid, evenals spreuken zoals verbeterd springen en mist-stealth waarmee ze overal op het slagveld kunnen komen. Vechtsporten stellen hen in staat bedreven te worden in middelzware bepantsering, korte zwaarden, lange zwaarden en grote zwaarden.
Halfling
Lichtvoet
Naast de passieve voorwaarden voor Bravery en Halfling Luck, heb je voordeel op Stealth-cheques.
Kabouter
Bos
Deze kabouters zijn meer gericht op boswachters en hun unieke vaardigheden omvatten praten met dieren en verbeterde stealth.
Diepe rots
Deeprock-kabouters hebben geavanceerde darkvision- en stoneskin-camouflage, wat hen voordeel geeft bij Stealth-controles.
Achtergrond
Rogue-contactpersoon Ranger
- Een combinatie van het buitenleven, liefde voor dieren en leven aan de rand van de samenleving.
Wilde overlevende
Concurrentie, overleven
De voor de hand liggende keuze voor de Ranger: dit personage groeide op in een afgelegen buitenomgeving en reist nog steeds vaak in het wild.
Leugenaar
Misleiding, behendigheid
Een versie van de crimineel uit de hogere klasse, maar eerder charismatisch en sluw dan gewelddadig of intimiderend.
Soldaat
Concurrentie, intimidatie
De trope van soldaat die smokkelaar is, is van toepassing op deze build, die de discipline van een ranger combineert met het geduld van een schurk.
Volksheld
Dieren trainen, overleven
Schurken en rangers zijn vaak legendarische helden, die stoere schurk of ranger die ondanks hun ruige uiterlijk de wereld redt.
Straatjongen
Vaardig en onopvallend
Een veel voorkomende keuze onder dieven, wat aangeeft dat ze vroeg aan hun diefstalcarrière begonnen.
Soldaat
Concurrentie, intimidatie
Misschien maakte deze boswachter of schurk ooit deel uit van een leger of lokale militie, en hebben ze hier hun overlevingsvaardigheden geleerd.
Crimineel
Misleiding, stealth
Het is een veel voorkomende keuze onder dieven en kan ook worden gebruikt door parkwachters die in stedelijke omgevingen werken.
Prestaties en gerelateerde attributen
Details van unieke constructie
- Niveau 12 betekent dat spelers zes prestaties kunnen kiezen voor personages met meerdere klassen.
Spelers kunnen op verschillende manieren beslissen hoe ze hun opties voor meerdere klassen willen opsplitsen. Rangers en schurken kiezen hun subklassen op het derde niveau, dus zorg ervoor dat je in elke klasse minimaal het derde niveau hebt. Eén mogelijkheid is om niveau 10 in ranger te bereiken en vervolgens minimaal niveau 3 in rogue.
Experts
Beschrijving
Verbetering van vaardigheidskenmerken
Verhoog één vaardigheidskenmerk met 2 punten of twee vaardigheidskenmerken met 1 punt. Dit is een goede manier om behendigheid en wijsheid te verbeteren.
Waarschuwing
Deze prestatie voorkomt dat een personage verrast wordt en levert een bonus van 5 op bij hun Initiative-cheques.
Sporters
Verhoogt de behendigheid of kracht met 1, vermindert de tijd die nodig is om te herstellen vanuit de buikligging en vergroot de sprongafstand.
Kruisboogexpert
Cruciaal voor afstandsconstructies: dit elimineert het nadeel van melee-aanvallen en zorgt ervoor dat snijwonden twee keer zo lang meegaan.
Dubbel hanteren
Gebruik twee wapens tegelijk, zolang het geen zware wapens zijn, en krijg daarbij 1 AC.
Inleiding tot spreuken: priester
Geeft de boswachter wat handigere ondersteuning of genezende spreuken door hem enkele opties uit het geestelijke spreukenboek te geven.
Mobiel
De bewegingssnelheid is met 10 verhoogd, wordt niet vertraagd door moeilijk terrein bij gebruik van de sprintvaardigheid en trekt geen gevechtsaanvallen aan in melee.
Taaiheid
Verhoog een vaardigheidskenmerk met één punt en verkrijg de besparende worp voor dat vaardigheidskenmerk.
Spell Sniper
Voor meer spreukkracht op melee- of afstandsbereik, kies je een aantal spreuken die de wijsheid of behendigheid van je personage gebruiken als spreukmodificator.
Aanbevelingen voor uitrusting
Elk item dat de behendigheid, wijsheid of constitutie verbetert
- Assassin Shadow Stalkers kunnen een grote verscheidenheid aan uitrusting gebruiken, van gewone kleding tot middelzwaar pantser, afhankelijk van de bouw.
Rogues in Baldur's Gate 3 kunnen alleen kleding dragen en bepaalde wapens gebruiken, maar rangers kunnen bijna alles dragen of uitrusten.
- Als ze een halfling of een dwerg zijn, zullen de Behendigheidshandschoenen de behendigheid van het personage met 2 punten vergroten.
- De Autonome Helm geeft je personage de Wisdom Saving Throw-prestatie.
- De Darkfire Shortbow verleent de drager vuur- en koude weerstand, evenals de mogelijkheid om Haste één keer uit te werpen na elke lange rustperiode.
- Acrobatische schoenen bieden bonussen voor behendigheidsbesparende worpen en de acrobatische prestatie.
- Elegante stof verhoogt de behendigheid van de drager met 2 en geeft hem de Cat's Grace-vaardigheid.