Indiegame-ontwikkelaar Sander Frenken heeft onthuld dat zijn aankomende strategiegame, Battledom, momenteel alfatests ondergaat. Deze RTS-lite titel dient als spirituele opvolger van Frenkens hit uit 2020, Herodom. Battledom is gedurende ongeveer twee jaar ontwikkeld door de parttime ontwikkelaar en vertegenwoordigt een verfijnde visie op zijn oorspronkelijke concept voor Herodom.
Battledom introduceert flexibele RTS-gevechtsmechanismen, waardoor spelers vrije eenheidsbewegingen over de gamekaart krijgen. Spelers richten zich rechtstreeks op vijanden en besturen belegeringswapens handmatig voor verwoestende aanvallen. Strategische formaties verbeteren de gameplay-ervaring.
Spelers verzamelen munten om eenheden te rekruteren, aanvankelijk uitgerust met basiswapens en zonder pantsering. Dankzij de uitgebreide aanpassingsopties kunnen spelers eenheden echter uitrusten met verschillende wapens en pantserstukken, die elk van invloed zijn op statistieken als bereik, nauwkeurigheid, verdediging en aanvalskracht.
Het verzamelen van grondstoffen is de sleutel tot eenheidsupgrades. Spelers verzamelen grondstoffen zoals hout, leer en steenkool in hun dorp om deze items te vervaardigen in gespecialiseerde werkplaatsen, waaronder de smid en de goochelaar.
De vorige titel van Frenken, Herodom, krijgt een App Store-beoordeling van 4,6. Dit torenverdedigingsspel bevat meer dan 55 verzamelhelden, 150 eenheden en belegeringswapens en historisch geïnspireerde veldslagen. Voortgang ontgrendelt nieuwe karakteraanpassingsopties, samen met boerderijtoevoegingen.
iOS-gebruikers kunnen via TestFlight deelnemen aan de Battledom alfatest. Voor updates en nieuws volg je Sander Frenken op X of Reddit, of ontdek zijn andere games in de App Store.