De grote onthulling van de Nintendo Switch 2 vorige week heeft de opwinding onder gamers wereldwijd aangewakkerd, maar Nintendo heeft de technische specificaties van deze nieuwe handheld onder wraps gehouden. Hoewel we upgrades hebben gezien zoals nieuwe Joy-Cons, een vernieuwde standaard en een grotere vormfactor, blijft de werkelijke kracht van de Switch 2 een mysterie. Een korte blik op Mario Kart 9 in de onthullingsvideo kan echter de sleutel bevatten om de mogelijkheden van de console te begrijpen.
In een gedetailleerde YouTube -video (via GamesRadar) deelde indie -ontwikkelaar Jerrel Dulay van Sungrand Studios zijn inzichten, wat suggereert dat de Switch 2 aanzienlijk krachtiger is dan zijn voorganger. Dulay, die uitgebreide ervaring heeft met Nintendo -hardware van het werken aan de Wii U en 3DS, analyseerde de Mario Kart 9 -opnamen om zijn conclusies te trekken.
Mario Kart 9 - eerste blik
25 afbeeldingen
Dulay wees op het gebruik van "fysiek gebaseerde shaders" op auto's en andere texturen in de Mario Kart-beelden. Deze shaders, die kunnen worden beïnvloed door reflecties en verlichting, duiden op een substantiële upgrade in grafische mogelijkheden. Een eind 2023 -rapport van Digital Foundry benadrukte het potentiële gebruik van de Switch 2 van de NVIDIA T239 ARM Mobile Chip, met 1536 CUDA -kernen, een toename van 500% ten opzichte van de Tegra X1 -chip van de oorspronkelijke Switch met slechts 256 CUDA -kernen. Lekken van het moederbord van de Switch 2 ondersteunden deze claims verder en presenteerden een 8nm -chip.
Dulay benadrukte dat de oorspronkelijke schakelaar worstelde met complexe shaders, wat vaak resulteerde in framerate druppels. De Mario Kart 9-beeldmateriaal vertoonden daarentegen extra materiaalreflecties en grondstructuren met hoge resolutie, die aanzienlijk RAM vereisen. Terwijl de originele schakelaar 4 GB RAM heeft, is het gerucht dat de Switch 2 12 GB heeft, met moederbordlekken die twee SK Hynix LPDDR5 -modules onthullen. Hoewel de exacte RAM -snelheid onbekend is, kunnen vergelijkbare onderdelen tot 7500 MHz draaien, waardoor de bandbreedte en textuurlaadsnelheden aanzienlijk worden gestimuleerd.
Dulay merkte ook de aanwezigheid op van "echte volumetrische verlichting" in de Mario Kart -teaser, een functie die op elke GPU eist. De mogelijkheid om volumetrische verlichting te implementeren met behoud van 60 frames per seconde suggereert een belangrijke sprong in de verwerkingsvermogen. Bovendien toonde de trailer schaduwen op verre afstanden, een andere computationeel intensieve functie die een uitdaging was op de originele schakelaar.
Het toegenomen aantal texturen op het scherm, hoge poly-count personages en realtime stoffen fysica op vlaggenmolten demonstreert verder de verbeterde mogelijkheden van de Switch 2. Naarmate we wachten op meer details en beelden van Nintendo, biedt de analyse van Dulay een dwingende preview van de grafische bekwaamheid die we kunnen verwachten van Switch 2.
Nintendo is ingesteld om meer te onthullen over de Switch 2 in een toegewijde direct in april. Tot die tijd, blijf op de hoogte van IGN voor een uitgebreide dekking van de Switch 2.