Aktualizacje Aprilis Fool są zazwyczaj pełne humorystycznych dowcipów i beztroskiej zabawy. Jednak programiści *presji *przyjęli inne podejście z nowym trybem gry, *trzy noce w The Blacnitite *, zainspirowane niesamowitą atmosferą *pięciu nocy w Freddy's *. Ten tryb jest niczym innym jak śmiechem. Oto kompleksowy przewodnik o tym, jak przetrwać wszystkie trzy noce w tym intensywnym nowym wyzwaniu.
Jak przetrwać w trzy noce pod presją Czarnej
Jeśli jesteś już fanem *pięciu nocy w Freddy's *, mechanika rozgrywki poczuje się znajomo. Dla tych, którzy znają *presję *, będziesz dobrze zorientowany w potworach, które napotkasz i strategie ich zwalczania. Poniżej znajdziesz szczegółowy przewodnik, który pomoże ci przetrwać każdej nocy.
First Night Warthrough
Zaczynasz w pokoju kontrolnym, monitorując materiał z nadzoru. Za tobą znajdują się dwa drzwi, które możesz otworzyć i zamknąć. Pamiętaj, że zamykanie tych drzwi zużywa moc, a brak mocy oznacza grę. Twoja główna obrona przed potworami miga im lub zamykają drzwi, które wymagają mocy.
Twoim głównym zadaniem na wszystkie trzy noce jest monitorowanie kamer, szczególnie w górnej części, w których Sebastian powinien być zawsze widoczny. Jeśli opuści ten aparat, szybko dotrze do ciebie i zakończy grę. Regularnie sprawdzaj anomalie i od czasu do czasu odwracaj się, aby sprawdzić drzwi. Dźwięki są bardziej wyraźne, gdy nie są w trybie aparatu, pomagając przewidzieć zagrożenia.
Kiedy światła zaczynają migotać około 2 w nocy pierwszej nocy, zamknij drzwi, gdy Angler wkrótce ładuje się w korytarzu. Spotkasz również swoje pierwsze wyskakujące okienka z malarza na ekranie aparatu, które możesz zamknąć i zignorować, ponieważ mają one odwrócić uwagę.
Wskazane jest odwracanie co 10 sekund lub gdy słyszysz niezwykłe odgłosy. Kontynuuj skanowanie materiału z kamery i lśnienie, jeśli podejrzewasz obecność Sebastiana. Jeśli nie ma go w górnym kamerze, szybko sprawdź kamery 1 i 2, aby zapobiec jego postępowi. Postępuj zgodnie z tymi wskazówkami, a dotrzesz do 6 rano, kończąc pierwszą noc.
Drugiej nocy
Druga noc zaczyna się cicho do 1 w nocy, ale monitoruj kamery i błysnąć, jeśli coś się pojawi. Kiedy słyszysz dziwne odgłosy, odwróć się i zamknij drzwi; Pierwszy atak Anglera ma miejsce o 2 w nocy, tak jak pierwszej nocy.
Materiał filmowy staje się przyciemniony mniej więcej w tym czasie, co utrudnia widzieć. Często przełącz się przez wszystkie kamery, zwłaszcza kamery 1 i 2, i nie zapomnij sprawdzić za tobą. Nowy potwór, krzywy, pojawia się dziś wieczorem. Bronić przed nim, zamykając drzwi, gdy jest na nich. Zwróć bliższą uwagę na kamery w miarę wzrostu statycznego, a wyskakujące okienka stają się częstsze.
Tuż przed zakończeniem zmiany o 5 rano zmierzysz się z dwoma atakami wędkarza, po jednym z każdej strony. Ostatnia godzina wymaga najwyższej czujności, aby uniknąć zakłóceń i przetrwania do 6 rano.
Trzecia nocna noc
Trzecia noc jest znacznie trudniejsza. Sebastian ucieka przed górną kamerą zaledwie sekundy na zmianę, a następnie atak wędkarza 30 sekund później. Zapomnij o wcześniejszych strategii i skup się wyłącznie na sprawdzaniu kamer i często odwracaniu.
Po pierwszym ataku wędkarza trzymaj drzwi na chwilę przed ponownym otwarciem. Potwory są szybsze i bardziej agresywne, co utrudnia reakcję w czasie. Dziś wieczorem zmierzysz się z czterema atakami wędkarskimi, a pierwsze dwa odbywają się około 3 nad ranem. Trzymaj drzwi częściej zamknięte, ale uważnie monitoruj poziom mocy. Ostatnie dwie godziny, od 4 rano do 5 rano, są najtrudniejsze, wymagające zrównoważenia migania Sebastiana i oszczędzania mocy. Zapisz moc, nie migając Sebastiana, jeśli jest w kamerach A1, B1 lub C1.
Jeśli zawiodłeś trzeciej nocy (lub drugiej), możesz ponownie uruchomić od początku tej nocy. Przetrwanie wszystkich trzech nocy kończy wydarzenie, zdobywając ubranie złącza, zakończona odznaką.
Jeśli podobało Ci się nasze * trzy noce w The Blacnitite *, popraw następne * presję *, badając nasz przewodnik All Monsters.