Disco Elysium: The Final Cut to dziwna, wciągająca i uwielbiana gra. Zachęca graczy do odkrywania jego małego, ale głębokiego świata i znajdowania niespodzianek, od pancerza wspomaganego po niezamierzony cosplay Attack on Titan.
Gdy gracze będą eksplorować świat „Disco Elysium” i serca bohaterów, natkną się na różne myśli. Pomysły te można często przyjąć lub odrzucić i z czasem zinternalizować. Każdy pomysł blokuje gracza w pewnym sposobie myślenia, czyniąc niektóre aspekty lepszymi, a inne często gorszymi. Chociaż trudno definitywnie stwierdzić, że niektóre pomysły są ogólnie lepsze, ponieważ wiele pomysłów to miecze obosieczne, niektóre z najlepszych pomysłów w Disco Elysium są obiektywnie lepsze od innych z różnych powodów.
Zaktualizowano 23 grudnia 2024 r. przez Ritwik Mitra:Disco Elysium to jedna z najgłębszych i najbardziej skłaniających do myślenia gier RPG, w jakie może zagrać gracz. Genialny scenariusz dodaje mnóstwo zainteresowania każdej rozmowie w grze, a tajemnica morderstwa, która przewija się przez cały czas, kończy się satysfakcjonującym zakończeniem. Odkrywanie Revacholu to zadanie, które może zająć graczy na wiele godzin, a cierpiący na amnezję bohater wpadnie po drodze na wiele ciekawych pomysłów, które gracze mogą wykorzystać, aby zyskać określone korzyści. Niektóre z najlepszych pomysłów w Disco Elysium, które gracze powinni odblokować, jeśli chcą, aby ich detektyw był jak najbardziej kompetentny w wielu ważnych testach umiejętności.
- Niska asa
-
- Empatia dla Kim Kituraja 2
- Duch zespołu 1
- Kim Kituragi to pomocnik, który powoli stanie się jedną z najlepszych postaci w Disco Elysium. Pomimo podejrzeń co do detektywa przypisanego do sprawy, gracz zyska jego przychylność, jeśli nie popełni istotnego błędu. Jednym z wielu sposobów na poprawę relacji z Kim jest skupienie się na najlepszych pomysłach Disco Elysium, które pomogą skierować relację w pozytywnym kierunku, a Ace's Low jest tego doskonałym przykładem.
Po tym, jak gracz usunie ciało z Wiszącego Drzewa i uderzy je dość dużą inwestycją w umiejętność Przeplatania, detektyw może rozważyć pomysł Ace's Low, aby zwiększyć ducha zespołu, jednocześnie pogłębiając swoją relację z Kim Kittu Rajem . To świetny pomysł i gracze mogą odblokować go wcześniej, aby zyskać korzyści.
- Hardcore'owa estetyka
-
- Siła woli 1
- Wytrzymałość 1
Każdy pomysł trwałego ulepszenia głównych atrybutów głównego bohatera powinien być traktowany priorytetowo, jeśli gracz chce mieć większą szansę na sukces w większości testów umiejętności. Dlatego też Hardcorowa Estetyka jest tak cennym pomysłem, choć odblokowanie jej nie jest łatwe.
Gracze muszą znaleźć Noida w kościele i zapytać go o prawdziwe życie. To aktywuje test Konceptualizacji i po jego zaliczeniu Harry może przemyśleć pomysł. Zwiększenie siły woli i wytrzymałości jest bardzo mile widziane i pomaga graczom w pełni wykorzystać jeden z najlepszych pomysłów w Disco Elysium.
-
Wydział Reflektorów
Jak odblokować: Porozmawiaj z określonymi postaciami o zaginionych osobach
- Postrzeganie 2
Jednym z najczęstszych zadań funkcjonariuszy policji jest przesłuchiwanie osób zaginionych. Harry i Kim nie są temu obce, ponieważ aby osiągnąć postęp, muszą zadawać pytania określonym osobom i rozmawiać z konkretnymi postaciami na dany temat w Revachor.
Gracze, którzy pilnie wypytują odpowiednie postacie w grze o te zaginione osoby, mogą odblokować jeden z najlepszych pomysłów w Disco Elysium. Nie ma żadnej kary za poświęcenie mocy umysłowej Harry'ego na rozwój Searchlight Division, nagradzając go bardzo mile widzianą premią do atrybutu Percepcji za wszystkie jego wysiłki.
-
Guma do żucia o zapachu moreli
Sposób odblokowania: powąchaj karty i opakowania gumy morelowej w ukrytej przegródce uszkodzonej księgi
- Postrzeganie 2
Harry może robić różne dziwne rzeczy, prowadząc śledztwo w sprawie morderstwa Revy Joel. Żadna rozsądna osoba nie spędzałaby tyle czasu na myśleniu o przypadkowych zapachach, które napotyka podczas sprawdzania karty w ukrytej przegródce księgi lub natknięcia się na opakowanie po gumach, ale właśnie dlatego gracze tak bardzo kochają tę postać.
Prawdopodobnie jeden z najlepszych pomysłów w Disco Elysium kryje się za tymi dwoma przypadkowymi działaniami, ponieważ Harry spędza godziny myśląc o zapachach, których doświadcza. Ostatecznie skutkuje to premią do atrybutu Percepcji, co może pomóc graczom osiągnąć pozytywne wyniki w wielu testach umiejętności, które występują w grze.
-
Sprzątanie pokoi
Sposób odblokowania: Po zbadaniu pustki dźwięku wykonaj test logiczny z Suną i zdaj
- Wskazówka 1
- Imperium Śródlądowe 1
- Retoryka 1
Kościół to jedno z najbardziej fascynujących miejsc do zwiedzania w Disco Elysium, z serią niezapomnianych interakcji, które sprawią, że gracze zakochują się w grze na nowo. Po zbadaniu pustki dźwięku w kościele gracze mogą porozmawiać na ten temat z Suną, aby odblokować jeden z najlepszych pomysłów w Disco Elysium.
Sprzątanie pokoi to doskonały pomysł, w który gracze powinni zainwestować, szczególnie biorąc pod uwagę liczne korzyści, jakie mogą czerpać gracze, jeśli wytrwają w tym strumieniu świadomości do końca. Sugestia, Inland Empire i Retoryka to trzy z najciekawszych umiejętności w grze i rozwijanie wszystkich trzech na raz opłaca się z oczywistych powodów.
-
Detektyw Costeau
Sposób odblokowania: Samozwańczy detektyw Costo
- Umiejętności społeczne 1
- Duch zespołu 1
Kim Kituragi to doskonały kontrapunkt dla szaleństwa Harry'ego, jego solidnych i spokojnych reakcji oraz otwartego umysłu, dzięki czemu gracze mogą godzinami opowiadać o najgłupszych i najzabawniejszych rzeczach, jakie kiedykolwiek przyjdą do głowy detektywowi cierpiącemu na amnezję przerwany. Dzieje się tak, gdy gracz nie przejdzie testu Konceptualizacji i nazywa siebie Rafaelem Ambrosiusem Costo, trzymając się swojej historii nawet po poznaniu inicjałów swojego prawdziwego imienia.
To nie tylko zabawny sposób na nawiązanie więzi między Harrym i Kim, ale także odblokowuje jeden z najlepszych pomysłów w Disco Elysium. Gracze udoskonalą nieco swoje umiejętności społeczne i umiejętności pracy zespołowej, odkrywając bogate scenariusze komiksowe, które pomogły tej grze stać się jedną z najsłynniejszych gier CRPG współczesnej ery.
-
Jamais Vu
Jak odblokować: Porozmawiaj z Leną i Joyce
- Za każdym razem, gdy klikniesz kulę świetlną, zyskasz 1 punkt doświadczenia
- Wszystkie limity uczenia się inteligencji zwiększone o 1
Jamais Vu jest opisywane jako antonim deja vu, czyli nic nie wydaje się znajome. Pomysł jest taki, aby umożliwić graczom zdobycie 1 punktu doświadczenia za każdym razem, gdy klikną kulę światła na świecie i zwiększyć o jeden punkt limit uczenia się wszystkich niebieskich umiejętności (inteligencji). Może to nie brzmieć jak wielka nagroda, ale zwiększanie limitu umiejętności jest zawsze ważne, podobnie jak ciągłe zdobywanie punktów doświadczenia za eksplorację świata.
Zachęca graczy do eksploracji za pomocą wymiernych nagród i sprawia, że ważny test umiejętności przechodzi bez wysiłku. Aby płynnie połączyć historię z rozgrywką, Jamais Vu jest doskonałym przykładem tego, co szafka pomysłów Disco Elysium powinna stać się standardem w grach RPG.
-
Wprowadzenie prawa (szczęki prawa)
Jak odblokować: Wielokrotnie nazywaj siebie stróżem prawa, funkcjonariuszem organów ścigania i funkcjonariuszem policji
- Górny limit nauki koordynacji ręka-oko został zwiększony do 6
- Automatycznie przechodzi wszystkie testy pasywne koordynacji ręka-oko
- Retoryka-1
Bringing of the Law to fajna opcja dla graczy, którzy lubią być pewnym siebie i autorytatywnym funkcjonariuszem policji. Warto zainwestować w pomysł zwiększenia limitu uczenia się podstawowej umiejętności gracza, w tym przypadku koordynacji ręka-oko.
Kara -1 za Retorykę jest niewielka i można ją łatwo zrównoważyć innymi przedmiotami lub pomysłami. Automatyczne zdanie wszystkich pasywnych testów koordynacji ręka-oko gwarantuje, że gracze nigdy nie przegapią żadnych istotnych informacji na temat tej umiejętności. Aby odblokować ten pomysł, gracze muszą wybrać opcję dialogową, która przedstawia Harry'ego jako funkcjonariusza policji/marszałka.
-
Królestwo Sumienia
Jak odblokować: Załóż spodnie międzyizolacyjne lub zdobądź 4 punkty moralizmu
- Opcja dialogu Moralizm przywraca 1 morale
- Górny limit uczenia się siły woli zostaje zwiększony do 5
- Górny limit nauki logiki zostaje zwiększony do 5
Niektórzy mogą nie chcieć trzymać się tego pomysłu, ponieważ oznaczałoby to zamknięcie się na ścieżce moralizmu, która została rozszerzona w ostatecznej wersji. Z pewnością jednak przydaje się w wielu sytuacjach.
Zamysł jest taki, że za każdym razem, gdy gracz wybierze odpowiedź Moralisty lub odpowiedź w rozmowie, przywróci to morale gracza o 1 punkt i zwiększy limit uczenia się Siły Woli i Logiki do 5. Obie są niezbędnymi umiejętnościami, a regeneracja po rozmowach oznacza późniejsze wydawanie mniej pieniędzy na przedmioty regenerujące.
-
Pośrednie sposoby opodatkowania
Sposób odblokowania: Załóż brązowe spodnie derby lub zdobądź 4 punkty Ultraliberalizmu
- Opcja dialogu ultraliberalnego daje 1 real
- Empatia-1
Problem Harry'ego w Disco Elysium wykracza poza zwykłą amnezję. Pieniądze (lub ich brak) również stanowią problem, przynajmniej na początku gry. Dla graczy, którzy lubią mieć dużo gotówki w rękach, najlepszym rozwiązaniem będzie przyjęcie ultraliberalizmu.
Podczas dialogu gracze powinni wybrać opcję prokapitalizmu. Zarabiaj pieniądze wszelkimi niezbędnymi środkami, w tym przyjmowanie łapówek za każdym razem, gdy są oferowane. Zinternalizowany pomysł ten zapewnia dodatkową niewielką ilość gotówki przy każdej kolejnej ultraliberalnej opcji rozmowy, co z czasem może dać pokaźną sumę.
-
Mazowiecka Społeczno-Ekonomia
Sposób odblokowania: Zdobądź 4 punkty komunizmu
- Lewa opcja dialogowa daje 4 punkty doświadczenia
- Rachunek wizualny-1
- Władza-1
Przydatną alternatywą dla poprzedniego wpisu jest Mazowiecka Społeczno-Ekonomia. Gracze, którzy wystrzegają się kapitalizmu na rzecz opcji dialogu silnie komunistycznego, w końcu odblokują ten pomysł. Chociaż istnieją kary za rachunek wizualny i autorytet, premie XP stale rekompensują te straty. Tylko pamiętaj, aby zawsze wybrać opcję zdecydowanie pro-robotniczą w oknie dialogowym, aby ją zdobyć.
-
Rzeczywisty stopień artystyczny
Jak odblokować: Zgódź się, że jesteś policją artystyczną
- Koordynacja ręka-oko-1
- Skonceptualizowany rzut pasywny przywraca 1 morale i daje 10 punktów doświadczenia
Nie wszystkie potężne pomysły zamkną graczy w obozie politycznym ostatecznej wersji. Idea ta wpisuje się w stereotyp policji artystycznej, więc wybranie artystycznej odpowiedzi lub reakcji może przyspieszyć jej uzyskanie.
Po internalizacji zmniejsza koordynację ręka-oko o -1, ale w zamian przywraca 1 punkt morale i zapewnia 10 punktów doświadczenia za każdym razem, gdy zaliczysz pasywny test Konceptualizacji. Oznacza to, że gracze mogą zdobywać dodatkowe punkty doświadczenia i regenerację po prostu czytając dialogi, nawet bez dokonywania wyboru. Jest bardzo potężny i stosunkowo łatwy do odblokowania.
-
Rygorystyczna samokrytyka
Jak odblokować: Zgódź się być przepraszającym policjantem
- Inteligencja i Duch Czerwony Odzyskiwanie niepowodzenia testu 1 Morale
- Odzyskaj 1 PŻ, jeśli czerwony test siły fizycznej i mocy zakończy się niepowodzeniem
- Górna granica uczenia się progu bólu zostaje zwiększona do 6
W Disco Elysium gracze muszą uważnie zarządzać swoim zdrowiem i morale. Jeśli nie ma wystarczającej liczby elementów odzyskiwania, aby przywrócić te dwie wartości, gra może zakończyć się wcześniej. Pomysł ten przydaje się, jeśli gracz nie przykłada zbyt dużej wagi do zbierania różnych przedmiotów na mapie.
Rygorystyczna samokrytyka zamienia porażkę w pozytyw. Za każdym razem, gdy Harry nie przejdzie czerwonego rzutu w jednej z powyższych kategorii, odzyskuje zdrowie lub morale. Ponieważ w grze często zdarzają się porażki, posiadanie tego pomysłu w kieszeni nie jest złe. Gracze powinni wykorzystywać każdą okazję, aby przeprosić w rozmowie, aby odblokować ten pomysł.
-
Centrum Wompty-Dompty Dom
Jak odblokować: Dowiedz się o Centrum Wompty-Dompty Dom od Trenta Heidelstama
- Rzut pasywny Encyklopedii daje 10 punktów doświadczenia i 2 reale
- Wskazówka-2
Podobnie jak Actual Art Degree, ten pomysł zwiększa możliwości pasywnych rzutów encyklopedycznych, dzięki czemu zapewniają one 10 punktów doświadczenia i 2 reale (waluta w Disco Elysium). Tak długo, jak czyjeś umiejętności encyklopedyczne są stosunkowo wysokie, gwarantuje to, że gracz zawsze będzie miał potrzebne pieniądze i punkty doświadczenia. Mimo że Disco Elysium sprawia, że porażka jest zabawą, miło jest wiedzieć, że zawsze jest pod ręką wystarczająca ilość pieniędzy i to właśnie ten pomysł sprawdza się najlepiej.