Ekscytujące wieści dla fanów Okami: bezpośrednia kontynuacja jest w rozwoju!
Niedawno mieliśmy okazję przeprowadzić wywiad z programistami nadchodzącej kontynuacji Okami. Ta dwugodzinna rozmowa z Hideki Kamiya Clover, producentem Capcom Yoshiaki Hirabayashi i producentem Machine Head Works Kiyohiko Sakata ujawniły kilka znaczących szczegółów na temat rozwoju projektu, wizji i tego, czego fani mogą się spodziewać. Czytaj dalej, aby uzyskać kluczowe wyniki:
Zbudowany z silnikiem RE Capcom: Kontynuacja wykorzysta zastrzeżony silnik CAPCOM, potężne narzędzie umożliwiające zespołowi realizację aspektów ich oryginalnej wizji okami, które wcześniej były technologicznie nieosiągalne. To znaczny skok do przodu dla franczyzy.
Spotkanie talentu: Podczas gdy szczegóły pozostają nieujawnione, wywiad wskazywał na zaangażowanie kilku byłych programistów Platinumgames, niektórzy z powiązaniami z Hideki Kamiya i oryginalnym zespołem Okami, pracującymi przez prace maszynowe.
Długo oczekiwana kontynuacja: Zainteresowanie Capcom w kontynuacji Okami od pewnego czasu napędza się stale rosnącą popularność na różnych platformach. Rozpoczęcie projektu opierało się na zgromadzeniu odpowiedniego zespołu, co z powodzeniem zakończyło się procesem.
Prawdziwa kontynuacja: Jest to bezpośrednia kontynuacja, kontynuująca narrację bezpośrednio z oryginalnego okami. Fani mogą przewidzieć kontynuację istniejącej historii, nie pozostawiając wątpliwości co do miejsca gry na harmonogramie franczyzy.
Powrót Amaterasu: Zwiastun potwierdza powrót Amaterasu, ukochanej bogini niebiańskiej wilka.
Zwracanie się do Okamiden: Deweloperzy potwierdzają istnienieOkamideni jego odbiór, zauważając, że kontynuacja będzie bezpośrednio śledzić oryginalną historięOkami.
OKAMI 2 Game Awards Teaser zrzuty ekranu:
9 zdjęć
Zaangażowanie społeczności i kreatywność: Hideki Kamiya potwierdził, że aktywnie monitoruje media społecznościowe w celu oceny oczekiwań fanów, podkreślając, że chociaż ceni on wkład graczy, priorytetem zespołu programistów jest tworzenie najlepszej możliwej gry.
Powracający kompozytor: Rei Kondoh, kompozytor kilku kultowych utworów z oryginalnego Okami, w tym motywu ostatniego bossa „Rising Sun”, skomponował muzykę do zwiastuna nagród gier, sugerując jego udział w ścieżce dźwiękowej kontynuacji.
Wczesne etapy rozwoju: Deweloperzy ogłosili kontynuację wcześnie, aby wygenerować emocje, ale ostrzegali fanów, aby pozostali cierpliwi. Podkreślili zaangażowanie w jakość nad prędkością, obiecując grę, która spełni oczekiwania.
Aby uzyskać pełny wywiad, odwiedź \ [link do pełnego wywiadu ].