Nintendo przechodzi do historii wraz z oficjalną premierą w Chinach Nowego Pokémon Snap, co oznacza pierwszą oficjalną premierę gry Pokémon w tym kraju. Nastąpiło to po zniesieniu w Chinach zakazu dotyczącego konsol do gier wideo, nałożonego początkowo w związku z obawami dotyczącymi wpływu tego zakazu na rozwój dzieci. Premiera oznacza ważny krok w ekspansji Nintendo na lukratywny chiński rynek gier, a strategia ta została dodatkowo wzmocniona przez partnerstwo z Tencent w celu wprowadzenia Nintendo Switch do Chin.
To przełomowe wydarzenie to nie tylko Nowe Pokémon Snap. Plany ekspansji Nintendo obejmują kilka głośnych tytułów, w tym Super Mario 3D World Bowser's Fury, Pokémon Let's Go Eevee i Pikachu, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Nieśmiertelni Fenyks Powstają, Nad Qimen i Pojedynek samurajów. Celem tego zróżnicowanego portfolio jest zapewnienie silnej obecności i zdobycie znacznego udziału w rynku.
Historia Pokémonów w Chinach jest wyjątkowa. Pomimo zakazu konsoli istniała znaczna baza fanów, korzystających z nieoficjalnych sposobów dostępu do gier, w tym zakupów zagranicznych i podrabianych wersji. Skalę tego nieoficjalnego rynku podkreślają niedawne doniesienia o kobiecie przemycającej 350 gier na Nintendo Switch. Nawet na początku XXI wieku podejmowano próby obejścia zakazu, takie jak iQue Player – wynik współpracy Nintendo i iQue mający na celu zwalczanie piractwa.
Niezwykły sukces Pokémonów na całym świecie, nawet bez oficjalnej obecności w Chinach, podkreśla atrakcyjność serii. Strategiczne posunięcie Nintendo polegające na oficjalnym wejściu na rynek chiński oznacza znaczącą zmianę w możliwości dotarcia do wcześniej niewykorzystanej publiczności. Entuzjastyczny odbiór tych wydawnictw sugeruje świetlaną przyszłość zarówno dla entuzjastów gier Nintendo, jak i chińskich. Oficjalne pojawienie się Pokémonów to kluczowy moment, obiecujący ekscytujący rozwój rynku gier w Chinach i poza nimi.