
Zespół REPO udoskonala progresję trudności, wprowadzając nowe mechaniki co 10 poziomów. Poznaj nadchodzące zmiany w systemie Overcharge oraz spostrzeżenia deweloperów podczas otwartej fazy beta gry.
Najważniejsze informacje o rozwoju REPO
Rewizja systemu Overcharge
Po wydaniu otwartej bety, deweloperzy REPO z Semiwork zebrali kluczowe opinie graczy, szczególnie dotyczące mechaniki Overcharge.
Funkcja Overcharge pozwala graczom chwytać i ciskać wrogów o powierzchnie lub z dala od sojuszników. Jednak ta zdolność jest ograniczona przez miernik przeładowania, który wywołuje eksplozję, gdy jest pełny.

Pierwotnie dostępna od początku, mechanika Overcharge zostanie teraz odblokowana na poziomie 10. Deweloperzy planują również wprowadzenie nowych mechanik zwiększających trudność na poziomach 20, 30 i dalej, przy czym Overcharge stanowi pierwszą z tych stopniowanych wyzwań.
Te mechaniki zostaną zintegrowane z narracją gry, jak wyjaśnił Semiwork: „Ten system będzie powiązany z fabułą, nadając mu cel wykraczający poza zwykłą funkcję. Więcej szczegółów ujawnimy wkrótce.”
Deweloperzy angażują się w mecze otwartej bety

Podczas niedawnej otwartej bety deweloperzy z Semiwork dołączyli do losowych sesji matchmakingu, aby wchodzić w interakcje z graczami i zbierać opinie na temat potencjalnych ulepszeń. Pontus Sundstrom z Semiwork wyraził entuzjazm z powodu obserwowania, jak gracze cieszą się nowymi dodatkami.
„Grałem incognito z wieloma z was w losowym matchmakingu,” podzielił się Sundstrom. „Zadawałem pytania, aby zrozumieć, co sprawia wam przyjemność i co można poprawić.”
Semiwork jest zaangażowany w ulepszanie REPO na podstawie opinii społeczności z otwartej bety. Gracze mogą oczekiwać ekscytujących aktualizacji w przyszłości, a więcej szczegółów zostanie wkrótce obiecanych. Bądź na bieżąco z najnowszymi informacjami o R.E.P.O., sprawdzając nasz artykuł poniżej!