Sony niedawno zaprezentowało specyfikacje komputera dla bardzo oczekiwanych *The Last of Us Part II Remastered *, ustawione na uruchomienie 3 kwietnia. Wraz z specyfikacjami Sony ogłosiło kuszące dodatki do logowania PSN i szczegółowe nowe treści, które pojawiają się w trybie Bez powrotu, dostępnego zarówno na PC, jak i PlayStation 5.
W kompleksowym poście na blogu PlayStation, Naughty Dog, we współpracy z Nixxes Software i Iron Galaxy, przedstawił ulepszone funkcje dostosowane do wersji PC *The Last of Us Part II Remastered *. To wydanie następuje rok po debiucie na PlayStation 5.
Ostatni z nas w części II zremasterowany komputer PC:
- Nvidia DLSS 3 Super Resolution Support
- Obsługa AMD FSR 3.1 i AMD FSR 4 z wycofaniem i generowaniem ramek
- VSync i klasztorowe opcje czapki, w tym nieskrępowana klasztor
- Wsparcie DirectStorage
- Regulowana jakość tekstury, zasięg odległości LOD, jakość objętościowa, jakość cienia, niedrożność otoczenia i jakość odbicia
- Obsługa monitorów ultrawidalnych, w tym 21: 9 ultra szerokości, 32: 9 Super Ultra całe i 48: 9, kompatybilne z konfiguratorami potrójnego monitora
Gracze mogą cieszyć się grą w oszałamiającej rozdzielczości 4K, z różnorodnymi obsługiwanymi sterowcami oraz sterowaniem klawiaturą i myszy. Gra oferuje również dźwięk 3D w celu wciągania.
Kontrola klawiatury i myszy zostały ulepszone o konfigurowalne opcje, w tym pełne remontowanie kontroli, wiązania pierwotne i wtórne oraz tryb adaptacyjny, który pozwala na połączenie wejść klawiatury i kontrolera. Kontrolery DualSense na PC mają również pełne dotychczasowe informacje zwrotne.
„Ostatnia z nas w części II zremasterowana na PC oferuje szeroką gamę ustawień graficznych i ustawień wstępnych, aby zapewnić najlepsze możliwe wrażenia na sprzęt, od wysokiej klasy komputerów po urządzenia do gier w rękach”-stwierdził Sony.
Ostatnia z nas Part 2 PC Specyfikacje:
Przechodząc do trybu No Return, Sony wprowadza dwie nowe grywalne postacie z *The Last of Us Part I *: Bill i Marlene, każda z unikalnymi playtylesami.
Bill uosabia styl gry „przemytnika”, umożliwiając dostęp do zwykłej strzelby pompy z martwych kropli i podwojenia nagród z kropli. Przeciwstawia się atakom w zwarciu, ale nie może uniknąć. Z drugiej strony Marlene przyjmuje styl gry „ryzyko”, wyposażony w niestandardowy karabin szturmowy i gambits „all albo nic”, i może przekierować swoją ścieżkę powrotu po biegu.
Dodatkowo dodaje się cztery nowe mapy w trybie braku powrotu: Overlook, szkoła, ulice i gniazdo, każda zainspirowana niezapomnianymi lokalizacjami z kampanii.
Wszystkie nowe treści dla trybu braku powrotu, wraz z nowymi trofeami i poprawkami błędów, będą dostępne jednocześnie na PS5 z uruchomieniem komputera za pośrednictwem bezpłatnej łatki 2.0.0, potwierdził Sony.
Zgodnie z niedawną regulacją Sony do wymogu sieci PlayStation * The Last of Us Part II Remastered * na PC ma opcjonalne logowanie PSN. Logowanie dotacji dostępu do nakładki PlayStation i trofea PSN, a także dodatkowe 50 punktów w grze w celu aktywowania dodatkowych funkcji. Gracze, którzy się zalogowują, otrzymają również nową skórę dla Ellie, z kurtką Jordana A. Mun z nadchodzącej gry PS5 Naughty Dog, *Intergalactic: The Heretic Prorok *.
Gracze PS5 mogą również odblokować skórę kurtki Jordana przez łatkę 2.0 przy użyciu punktów bonusowych w grze.
Na początku tego miesiąca Neil Druckmann, dyrektor *The Last of Us *, podzielił się wglądem w rozwój *międzygalaktycznych: heretycznego proroka *. W wywiadzie dla Alexa Garlanda Druckmann omówił proces twórczy za grą, który rozwija się od czterech lat i bada tematy wiary i religii na alternatywnej harmonogramie historycznej.
Wersja PC * The Last of Us Part II Remastered * przybywa tuż przed 2 sezonem uznanej telewizji HBO, w której Showrunners Druckmann i Craig Mazin obiecali powrót zarodników, nieobecny w pierwszym sezonie.