W miarę jak oczekiwane wydanie PC Stellar Blade zbliża się, programista Shift UP proaktywnie rozwiązał obawy fanów dotyczące wykorzystania przez Denuvo (DRM) i potencjalnych problemów z blokadą regionu. Te wyjaśnienia pojawiają się w odpowiedzi na powszechne dyskusje między społecznością gier na temat tego, jak te czynniki mogą wpływać na rozgrywkę i dostępność.
Aktualizacje komputerów Stellar Blade PC
Przesunięcie w górę dotyczyło obaw DRM
W niedawnym poście na Twitterze (X) z 17 maja przesunięcie w górę rozwiązało kontrowersje związane z włączeniem technologii Denuvo Anti-Tamper do gwiezdnego ostrza . Podkreślili, że DRM został skrupulatnie zoptymalizowany, aby zapewnić, że utrzymuje średnią liczbę klatek na sekundę, a niektóre scenariusze wykazują nawet wyższe minimalne ramki. Ta odpowiedź ma na celu złagodzenie obaw związanych z potencjalnym wpływem wydajności często związanych z DRM.
Denuvo ma zapobiegać nieautoryzowanemu kopiowaniu i dystrybucji gier, co w celu zwalczania piractwa. Podczas gdy technologia wywołała debatę ze względu na jej postrzegany wpływ na wydajność gry, testy wydajności Shift UP ujawniają, że gwiezdne ostrze działa porównywalnie z DRM i bez DRM. Kluczowe wskaźniki, takie jak średnia liczba klatek na sekundę, minimalna liczba klatek na sekundę, maksymalna liczba klatek na sekundę, 1% niski poziom klatek na sekundę i 0,1% niskiej klatki, pozostają praktycznie niezmienione.
Ponadto zmiana zapewniła graczy, że Stellar Blade w pełni obsługuje mods, co jest znaczącą kwestią dla graczy, którzy doceniają dostosowanie ich wrażeń. Przejrzystość studia została dobrze przyjęta przez społeczność, chociaż wielu fanów wciąż ma nadzieję na usunięcie Denuvo w celu zwiększenia dostępności gry.
Problemy z blokadą regionu
Kolejna krytyczna kwestia poruszona przez fanów dotyczy zamków regionalnych związanych z PlayStation. Chociaż gwiezdne ostrze nie wymaga połączenia z siecią PlayStation (PSN), niektóre regiony na całym świecie nie będą w stanie uzyskać dostępu do gry z powodu ograniczonego wsparcia PSN, dotykającego ponad 130 krajów.
Zmiana UP jest aktywnie zaangażowana w dyskusje ze swoim wydawcą w celu rozwiązania problemów zamków regionu tak szybko, jak to możliwe. Zobowiązali się do zapewnienia, że zarówno wersje PC, jak i PS5 Stellar Blade będą oferować identyczne treści, gwarantując, że pierwsi kupujący nie są w niekorzystnej sytuacji według przyszłych aktualizacji.
Podczas gdy społeczność docenia wysiłki SHINGE w celu rozwiązania tych problemów, pozostaje silne pragnienie doświadczenia wolnego od DRM i nieograniczonego. Wersja na PC Stellar Blade ma zostać wydana 11 czerwca za pośrednictwem Steam. Aby uzyskać najnowsze aktualizacje i bardziej szczegółowe informacje, należy postępować zgodnie z naszym zasięgiem.