Lar Notícias Pokémon TCG Pocket Dev Presens Players Trade Tokens, mas ainda não tem respostas para corrigir um recurso controverso

Pokémon TCG Pocket Dev Presens Players Trade Tokens, mas ainda não tem respostas para corrigir um recurso controverso

by Connor Feb 19,2025

A Creatures Inc., desenvolvedora da Pokémon Trading Card Game Pocket, abordou as preocupações com os jogadores em relação ao mecânico comercial recentemente implementado, dando aos jogadores 1.000 tokens comerciais. Isso é suficiente para apenas dois negócios substanciais. O desenvolvedor continua investigando soluções para melhorar o sistema controverso.

Os jogadores que o login encontrarão os tokens comerciais em seu menu de presentes sem explicação. No entanto, a Creatures Inc. emitiu uma declaração sobre X/Twitter, expressando gratidão pelo feedback e paciência do jogador. O lançamento do recurso de negociação na semana passada foi recebido com críticas significativas, com muitos jogadores descrevendo o sistema como "hilariamente tóxicos", "predadores" e "absolutamente gananciosos".

O sistema de negociação, como outros aspectos do Pocket Pocket Pokémon TCG, incorpora restrições que limitam as aberturas de pacotes, a escolha da maravilha e a frequência de negociação sem compras no aplicativo. Essas restrições, particularmente os tokens de alto custo do comércio (exigindo a exclusão de cinco cartas para trocar uma raridade semelhante), atraíram uma reação considerável.

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Apesar das garantias anteriores de que o feedback do jogador seria considerado, a implementação inicial de negociação ficou aquém das expectativas. A Creaturas Inc. reconheceu que medidas restritivas dificultaram o desfrute casual do recurso de negociação e prometeu abordar esses problemas, oferecendo os itens necessários como recompensas em eventos futuros. No entanto, o evento Crentelia Ex Drop, lançado em 3 de fevereiro, não cumpriu essa promessa.

A controvérsia centra -se na percepção de que o sistema de negociação foi projetado para aumentar a receita do POKEMON TCG Pocket, que supostamente gerou US $ 200 milhões em seu primeiro mês, antes de o recurso de negociação estar disponível. Isso é ainda mais alimentado pela incapacidade de negociar cartas de raridade de duas estrelas ou superior, uma restrição que aparentemente incentiva os jogadores a gastar dinheiro em pacotes para ter uma chance de obter cartões raros. Um jogador relatou gastar aproximadamente US $ 1.500 para concluir o primeiro conjunto.

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