No universo imersivo do mundo fantasma, os jogadores são transportados para um reino onde a rica tapeçaria da mitologia chinesa se entrelaça com a estética do steampunk, os mistérios do ocultismo e o toque dinâmico de Kung fu. Aqui, a narrativa segue Saul, um assassino qualificado afiliado à organização enigmática "The Order". Empurrado no coração de uma conspiração sinistra, a jornada de Saul dá uma guinada perigosa quando ele sofre uma ferida mortal. Sua sobrevivência depende de uma cura temporária, eficaz por apenas 66 dias, colocando -o em uma corrida contra o tempo para descobrir o verdadeiro mentor por trás da trama.
Recentemente, os desenvolvedores do jogo lançaram um novo e emocionante clipe mostrando uma luta contra chefes, declarando -o orgulhosamente como um "vídeo de jogabilidade não editado". Construído no motor Unreal Motor 5 de ponta, o Phantom World pretende atender aos padrões de próxima geração. O sistema de combate, inspirado na coreografia de filmes asiáticos de artes marciais, promete oferecer batalhas de ritmo acelerado e fluidos. Os jogadores podem esperar se engajar em combate com blocos, pilotos e esquilos, com encontros chefes de vários estágios que adicionam profundidade e desafio à experiência de jogabilidade.
Tendências da indústria favorecendo jogos para PC
Uma pesquisa recente envolvendo 3.000 desenvolvedores de jogos revela uma tendência significativa em relação aos jogos de PC. Em 2024, 66% dos desenvolvedores agora preferem a plataforma de PC, um aumento notável em relação aos 58% relatados em 2021. Essa mudança ressalta o crescente interesse no mercado de PCs na indústria de jogos. A preferência pelo PC é impulsionada por sua flexibilidade, escalabilidade e potencial para alcançar um público mais amplo.
Enquanto isso, a importância dos jogos de console parece estar diminuindo. A pesquisa indica que apenas 34% dos desenvolvedores estão atualmente trabalhando em projetos para o Xbox Series X | s, enquanto 38% estão se concentrando nos jogos do PS5, incluindo sua versão Pro. Essa tendência reflete as mudanças de prioridades na indústria de jogos, com os desenvolvedores cada vez mais gravitando para as oportunidades oferecidas pelos jogos de PC.