A Sony realizou recentemente demissões em seu estúdio de artes visuais em San Diego e PS Studios Malaysia, de acordo com relatos de Kotaku e declarações de ex -funcionários do LinkedIn. Os funcionários afetados foram informados de que 7 de março seria o último dia útil. Essas demissões incluíram desenvolvedores que haviam trabalhado em vários projetos, incluindo um jogo de serviço ao vivo recentemente cancelado no Bend Studio. A Visual Arts, conhecida por sua arte e suporte técnico, colaborou com outros estúdios de primeira parte do PlayStation, contribuindo significativamente para projetos como The Last of Us Part 1 e 2 Remasters.
Vários desenvolvedores confirmaram suas demissões no LinkedIn, com pelo menos um do PS Studios Malaysia. Um ex -funcionário da Visual Arts mencionou que essas demissões foram resultado de "cancelamentos de vários projetos".
Isso marca a segunda rodada de demissões nas artes visuais nos últimos dois anos, após um evento semelhante em 2023. O número atual de funcionários da Visual Arts e os projetos em andamento do estúdio permanecem não revelados. A IGN procurou comentários do PlayStation sobre esses desenvolvimentos.
Essas demissões fazem parte de uma tendência mais ampla na indústria de jogos, que viu mais de 10.000 desenvolvedores de jogos demitidos em 2023, aumentando para mais de 14.000 em 2024. Em 2025, a tendência persiste, embora os números exatos sejam mais difíceis de encontrar, à medida que mais estúdios relutam em divulgar a extensão dos lanchoffs.