Sony ha realizado recientemente despidos en su estudio de artes visuales en San Diego y PS Studios Malasia, según informes de Kotaku y declaraciones de ex empleados en LinkedIn. Se informó a los empleados afectados que el 7 de marzo sería su último día hábil. Estos despidos incluyeron desarrolladores que habían trabajado en varios proyectos, incluido un juego de servicio en vivo recientemente cancelado en Bend Studio. Visual Arts, conocida por su apoyo técnico y de arte, ha colaborado con otros estudios de primera parte de PlayStation, contribuyendo significativamente a proyectos como The Last of Us Parte 1 y 2 Remasters.
Varios desarrolladores han confirmado sus despidos en LinkedIn, con al menos uno de PS Studios Malasia. Un ex empleado de artes visuales mencionó que estos despidos fueron el resultado de "múltiples cancelaciones de proyectos".
Esto marca la segunda ronda de despidos en Visual Arts en los últimos dos años, luego de un evento similar en 2023. El número actual de empleados en Visual Arts y los proyectos en curso del estudio siguen siendo no revelados. IGN ha buscado comentarios de PlayStation con respecto a estos desarrollos.
Estos despidos son parte de una tendencia más amplia en la industria del juego, que ha visto a más de 10,000 desarrolladores de juegos despedidos en 2023, aumentando a más de 14,000 en 2024. En 2025, la tendencia persiste, aunque las cifras exactas son más difíciles de encontrar como más estudios son reacios a revelar el alcance de los despidos.