Несмотря на взломанную природу игр Dynasty Warriors, есть неоспоримый элемент навыков. Dynasty Warriors: Origins признает это, предоставляя игрокам четыре различных настройках сложности, что позволяет им настраивать уровень вызова в соответствии с их умением и опытом. Поскольку эта игра знаменует собой своего рода перезагрузку, как новые, так и ветераны игроки могут оказаться обдумывая оптимальную настройку сложности. Выбор в значительной степени зависит от уровня навыков игрока и желаемого вызова.
Быстрые ссылки
Какие воины династии: настройка сложности Origins лучше всего?
Различия в режиме сложности в воинах династии: происхождение
Все воины династии: настройки сложности происхождения
Dynasty Warriors: Origins предлагает четыре настройки сложности, хотя изначально только три доступны. Вначале игроки могут выбирать историка (легкого), Wayfarer (нормальный) и героя (жестко). Опция Ultimate Warrior (очень жесткий) разблокируется после завершения одного из основных сценариев для любой из трех фракций.
Несмотря на то, что есть трофей/достижение для завоевания одной битвы на Ultimate Warrior, такие вознаграждения не связаны с завершением основной кампании по какой -либо конкретной сложности.
Какие воины династии: настройка сложности Origins лучше всего?
Для новичков в жанре приключения или тех, кто в первую очередь интересовался повествованием, Историк является идеальным выбором, служит простым режимом игры. Wayfarer рекомендуется для большинства игроков, в том числе с ограниченным опытом работы с играми Musou/Warriors. Поклонники сериала могут с самого начала выбирать героя, в то время как ветераны Мусу могут захотеть бросить вызов Ultimate Warrior, как только она разблокирована, особенно для того, чтобы игра была вовлечена, выполняя оставшиеся миссии, запросы и сценарии.
Игроки могут настроить настройку сложности между битвами через меню конфигурации, если они находят игровой процесс слишком сложным или слишком простым, не влияя на историю.
Различия в режиме сложности в воинах династии: происхождение
На историке все атаки противника блокируются, и легче поразить врагов, получить храбрость и заполнить измерение Мусу. Напротив, Hero разрабатывает вызов с более сильными, более агрессивными врагами, более коротким парированием и идеальными окнами уклонения от мясных булочек, не упавших врагов. Блокируя истощение храбрости, у нас есть меньше времени, чтобы повлиять на битвы между союзниками и вражескими силами, а заработок в точках навыков и золоте слегка уменьшается. Ultimate Warrior усиливает эти аспекты, показывая еще более жесткие парильски и уклонение от окон и значительно снизился боевые доходы.