Dynasty Warriorsゲームのハックアンドスラッシュの性質にもかかわらず、否定できないスキル要素が関係しています。 Dynasty Warriors:Originsは、プレイヤーに4つの異なる難易度設定を提供し、スキルと経験に応じてチャレンジレベルをカスタマイズできるようにすることでこれを認めています。このゲームは一種の再起動をマークするため、新規のプレイヤーとベテランの両方のプレイヤーは、最適な難易度設定を熟考していることに気付くかもしれません。選択は、プレーヤーのスキルレベルと望ましい課題に大きく依存します。
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すべての王朝の戦士:起源の難易度設定
Dynasty Warriors:Originsは4つの難易度設定を提供しますが、最初はアクセス可能なのは3つだけです。当初、プレイヤーは歴史家(簡単)、Wayfarer(通常)、およびヒーロー(ハード)から選択できます。究極の戦士(非常に難しい)オプションは、3つの派factのいずれかの主要なシナリオの1つを完了した後、ロック解除されます。
Ultimate Warriorで1回の戦いを征服するためのトロフィー/アチーブメントがありますが、そのような報酬は、特定の困難についてメインキャンペーンを完了することに結びついていません。
どの王朝の戦士:Origins難易度設定が最適ですか?
アクションアドベンチャーのジャンルの新参者や物語に主に興味を持っている人にとって、歴史家は理想的な選択であり、ゲームの簡単なモードとして機能します。 Wayfarerは、Musou/Warriorsゲームの経験が限られているプレイヤーを含め、プレイヤーの大半に推奨されます。シリーズのファンは最初からヒーローを選ぶかもしれませんが、ムソウの退役軍人は、ロック解除された後に究極の戦士と挑戦したいと思うかもしれません。
プレイヤーは、ストーリーに影響を与えることなく、ゲームプレイがあまりにも挑戦的または簡単すぎると感じる場合、構成メニューを介して戦闘間の難易度を調整できます。
王朝の戦士の難易度モードの違い:起源
歴史家にとって、すべての敵の攻撃はブロック可能であり、敵をよろめき、勇気を得て、ムーソウのゲージを埋める方が簡単です。対照的に、ヒーローは、より強く、より攻撃的な敵、より短いパリーと完璧な回避窓で挑戦を強化し、敵によって落とされた肉のパンはありません。勇気を枯渇させると、同盟軍と敵の間の戦いに影響を与える時間が少なくなり、スキルポイントと金の収益はわずかに減少します。 Ultimate Warriorはこれらの側面を強化し、さらにタイトなParryを特徴とし、窓を回避し、戦闘収益を大幅に減少させました。