Gundam Breaker 4: глубокий обзор разных платформ
Еще в 2016 году серия Gundam Breaker была нишевым импортом для энтузиастов PS Vita. Объявление о глобальном выпуске Gundam Breaker 4 в 2024 году стало огромным сюрпризом, и, наиграв 60 часов на разных платформах, я могу подтвердить, что это фантастическая игра с несколькими небольшими оговорками.
Этот релиз важен не только для самой игры, но и для доступности серии на Западе. Прошли времена импорта релизов на азиатском английском языке; Gundam Breaker 4 может похвастаться двойным звуком (английский и японский) и несколькими вариантами субтитров (английский, французский, итальянский, немецкий, испанский).
Сюжет хоть и полезен, но не является самой сильной стороной игры. Ранние диалоги могут показаться затянутыми, но вторая половина включает в себя убедительные раскрытия персонажей и более увлекательные разговоры. Новички будут введены в курс дела, хотя значение некоторых персонажей может быть потеряно без предварительного опыта.
Истинное очарование заключается в беспрецедентной настройке Gunpla. Вы можете настраивать отдельные детали, оружие (в том числе двуручное) и даже масштаб, что позволяет создавать поистине уникальные творения. Детали Builder добавляют дополнительные возможности настройки, некоторые из которых обладают уникальными навыками. Навыки EX и OP, а также картриджи способностей улучшают боевые возможности.
Миссии вознаграждают материалы за модернизацию и повышение редкости деталей, открывая больше навыков. Сложность игры хорошо сбалансирована; шлифовка не требуется на стандартной сложности, но три более высокие сложности открываются позже для более сложного задания. Дополнительные задания, в том числе увлекательный режим выживания, дают дополнительные награды.
Не только в бою, энтузиастам Gunpla предлагается широкий выбор окраски, декалей и везеринга. Сам игровой процесс неизменно увлекателен, даже на среднем уровне сложности. Разнообразие оружия и навыков делает бой свежим, а бои с боссами, с их уникальным внешним видом и нацеливанием на слабые места, неизменно захватывают. Единственным исключением был один конкретный бой с боссом и сложным ИИ.
Визуально игра представляет собой неоднозначную картину. На ранних этапах игры немного не хватает окружения, но модели и анимация Gunpla потрясающие. Художественный стиль яркий и хорошо масштабируется на более дешевом оборудовании. Музыка представляет собой смесь незабываемых треков и некоторых отличных произведений, но отсутствие музыкальных пакетов в стиле аниме разочаровывает. Однако озвучка на удивление хороша как на английском, так и на японском языках.
Незначительные проблемы включают повторяющийся тип миссии и несколько ошибок (некоторые, по-видимому, специфичны для Steam Deck). Функциональность сетевой многопользовательской игры на ПК на момент написания статьи еще не тестировалась.
Мое личное путешествие по созданию Gunpla отражало развитие игры. Я начал использовать комплект MG 78-2 версии 3.0, столкнувшись с некоторыми первоначальными неудачами, но в конечном итоге выстоял.
Сравнение платформ:
- ПК: Поддерживает скорость более 60 кадров в секунду, мышь и клавиатуру, а также несколько вариантов контроллера. Прекрасно работает на Steam Deck.
- PS5: Ограничение — 60 кадров в секунду, визуально впечатляет.
- Переключатель: Скорость около 30 кадров в секунду, с визуальным снижением разрешения, детализации и отражений. Режимы сборки и диорамы кажутся медленными.
DLC: Издания Deluxe и Ultimate Edition предлагают некоторые ранние возможности разблокировки и диорамы, но не меняют правила игры.
Вывод:
Gundam Breaker 4 — захватывающая игра, особенно для энтузиастов Gunpla. Несмотря на то, что история достойна, настройка, бой и создание идеального Gunpla — это настоящие моменты. Версия для ПК, особенно в Steam Deck, великолепна, предлагая отличную производительность и возможности управления. Версия Switch, хотя и портативна, страдает от проблем с производительностью. В целом, очень рекомендуемая игра, особенно поклонникам жанра.
Обзор Steam Deck Gundam Breaker 4: 4,5/5