Запланированный релиз «Убийство» на полу 3 бесконечно отложено. После недавнего бета -тестирования были обнаружены серьезные проблемы, что побудило разработчиков отложить запуск. Ветеран игроки выразили обеспокоенность по поводу изменений в основной игровой механике, в частности, новой системы, связывающей классы персонажей с конкретными героями, отходя от предыдущих названий, где выбор класса не зависел от выбора персонажа. Технические проблемы, включая ошибки, непоследовательную производительность и графические проблемы, еще больше способствовали отрицательной обратной связи, полученной во время бета.
Неожиданная задержка, объявленная всего за несколько недель до даты предполагаемой выпуска, подталкивает запуск игры в 2025 году. Команда разработчиков обрисовала планы по устранению стабильности и производительности, уточнению механики оружия, улучшению освещения и улучшении общей графики. Тем не менее, полный список запланированных изменений остается невыпущенным.
Это решение подчеркивает приверженность разработчиков предоставлению высококачественного продукта, что приоритет отполированному опыту из-за спешного освобождения. Хотя задержка наверняка разочарует некоторых фанатов, многие, вероятно, оценят дополнительное время разработки, посвященное обеспечению убийства Floor 3, поддерживает установленные стандарты серии. Игроки с нетерпением ожидают дальнейших обновлений, подробно описывающих прогресс, достигнутый в решении этих проблем, и подтвержденную дату выпуска.