フロア3の予定リリースを殺害していることは、無期限に遅れています。最近のベータテストに続いて、重大な問題が明らかになり、開発者が打ち上げを延期するよう促しました。ベテランのプレイヤーは、コアゲームプレイメカニクス、特にキャラクターのクラスを特定のヒーローにリンクする新しいシステムの変更に対する懸念を表明しました。これは、クラスの選択がキャラクターの選択に依存しない以前のタイトルからの逸脱です。バグ、一貫性のないパフォーマンス、グラフィカルな問題を含む技術的な問題は、ベータ版中に受け取った否定的なフィードバックにさらに貢献しました。
予想外の遅延は、意図したリリース日の数週間前に発表され、2025年にゲームのローンチをプッシュします。開発チームは、安定性とパフォーマンスに対処し、武器の仕組みを改良し、照明を改善し、全体的なグラフィックを強化する計画を概説しました。ただし、計画された変更の包括的なリストは未発表のままです。
この決定は、高品質の製品を提供するという開発者のコミットメントを強調し、急いでリリースされた洗練された体験を優先します。遅延は確かに一部のファンを失望させるでしょうが、多くの人は、殺害フロア3がシリーズの確立された基準を支持することを保証することに専念する追加の開発時間を高く評価するでしょう。プレイヤーは、これらの問題と確認されたリリース日を解決する際に行われた進捗状況を詳述するさらなる更新を熱心に予想しています。