Метафора: Refantazio получает обновление 1.11, улучшая навигацию по меню и адресование ошибок ПК. Этот незначительный патч улучшает пользовательский опыт на всех платформах, опираясь на феноменальный успех игры с момента его выпуска в октябре 2024 года.
Метафора: Refantazio, запущенный для признания критиков и рекордных продаж (один миллион копий во всем мире в первый день!). Игра, после того, как молодой мальчик стремится стать королем Евхунии, получила многочисленные награды «Игра года» и идеальную оценку 100 на OpenCritic.
Обновление 1.11 представляет оптимизированную навигацию по меню. Игроки на всех платформах теперь могут корректировать боевые формирования и обмениваться членами вечеринки как с главного меню, так и на экране оборудования. Новая функция «прыжок на» на экране элемента ускоряет игровой процесс. ПК -игроки получают выгоду от дополнительных исправлений ошибок, решают проблемы с управлением камерой, частотой кадров и входом контроллера. Приверженность Атлуса поддержке после запуска обеспечивает отточенный опыт.
Спекуляция о продолжении растет, что питается подавляющей популярностью игры. В то время как режиссер Кацура Хашино подтверждает никаких конкретных планов в настоящее время, он выражает свою надежду на будущую метафору: серия Refantazio, представляя ее вместе с Персоной и Шин Мегами Тенсеи.
Поскольку Atlus пользуется беспрецедентным успехом, ожидание будущих объявлений высокое, особенно в отношении Persona 6, так как 2025 год отмечает девятую годовщину Persona 5.
Метафора: обновление Refantazio 1.11 Примечания к патчам
Все платформы:
- Формирование и члены партии, обмену членами, теперь доступны на главном меню и экране оборудования.
- Добавлена функция прыжка категории к экрану элемента.
- Решено ошибку, препятствующую прогрессу во время определенных операций основного меню.
- Незначительные исправления ошибок реализованы.
Версии Windows и Steam:
- Аналоговая операция палки для символов и курсоров скорректирована.
- Исправлено медленное движение с контролируемым мышью в определенных случаях.
- Решенные проблемы с частотой кадров, вызванные конкретными действиями.
- адресованные ошибки, предотвращающие прогресс во время командных сражений и в ходе Магура.
- Фиксированные проблемы ввода контроллера в Windows 11.