Path of Exile 2: Освоение квеста «Восхождение к власти» — подробное руководство
Сложная система Восхождения в Path of Exile 2 существенно влияет на игровой процесс. Чтобы разблокировать свое первое Восхождение, необходимо выполнить квест «Восхождение к власти» в Акте 2. В этом руководстве подробно описано, как начать и пройти этот сложный квест, включая Испытания Секемы.
Начинаем квест «Восхождение к власти»
Как только вы разблокируете караван Ардуры во втором акте, исследуйте доступные узлы локации. Прежде чем посетить «Проход предателя», поговорите с Заркой. Она направит вас к Бальбале, пойманному в ловушку джинну, чтобы обрести силу.
Местоположение Балбалы выбирается случайным образом из-за процедурной генерации PoE2, но обычно ее можно найти недалеко от конца Прохода Предателя. Найдите Древнюю дверь с печатью, ведущую в тюрьму Бальбалы. Обезвредьте три печати, чтобы начать встречу.
Победа над Бальбалой-предателем
Балбала сопротивляется урону от огня и наносит физический урон, урон хаосом и урон от огня, а также вызывает яд и возгорание. Воспользуйтесь ее уязвимостью к урону от холода. Несмотря на то, что механика Балбалы не слишком сложна, для ее освоения может потребоваться несколько попыток. Вот разбивка ее атак и контрстратегий:
- Режущая атака: Базовая атака, которую легко заблокировать или от которой можно уклониться. Сохраните свой энергетический щит для более опасных атак. Может вызвать ожог или яд.
- Бросочная атака: Дальняя версия рубящей атаки; уклоняться или блокировать. Каждый удар кинжалом вызывает накопление яда.
- Атака вихревым рывком: Быстрый выпад со взрывным действием по площади, детонирующим через 1,5 секунды. Уклонение имеет решающее значение. Ему предшествует голосовая реплика («Посмотри на меня!» или «На'кай!»).
- Атака кинжалом телепортации: Бальбала телепортируется и бросает кинжалы, создавая AoE. Уклоняйтесь, чтобы избежать урона. Голосовая команда: «Атул!»
- Призыв теневого клона: Бальбала бросает барию (монету), создавая жёлтую область поражения. Быстро перешагните через него, чтобы предотвратить вызов клона. Наступив на него, вы активируете телепортацию и атаку.
- Удар телепортацией: После круга призыва Бальбала телепортируется и кричит «Десятина!», создавая огненный AoE. Немедленно уклоняйтесь.
- Призыв Ядовитого Тумана/Исчезновение: Бальбала исчезает (голосовые сигналы: «Видения Джары!» или «Туманы Суламифь!»), вызывая ядовитый туман. Быстро найдите и атакуйте ее, чтобы отменить ченнелинг. Затем она крикнет «Пески гнева!» или «Дараката!» и нанесите удар по площади.
- Дождь из взрывных клинков: Бросает взрывные кинжалы по конической схеме против часовой стрелки. Уклоняйтесь соответственно.
- Шторм клинков: Если Теневой клон не будет уничтожен быстро, Балбала вызовет разрушительный шторм клинков. Отдайте приоритет устранению клонов.
Победа над Бальбалой дает Барию Бальбалы, которую вы должны отнести Зарке. Затем она расскажет о Судах Сехемы.
Завершение испытаний сехемы
От каравана Ардура перейдите к узлу «Испытания Секемаса». Первоначально вам нужно будет приказать каравану переместиться на карту Секемас. Разблокируйте путевую точку и подойдите к алтарю, где Бальбала расскажет об испытании.
Испытания генерируются процедурно. В каждой комнате вас ждут уникальные испытания: испытания на время, ловушки или элитные враги. Прежде чем войти, используйте реликвию в качестве дара.
В Испытаниях представлены «Честь» и «Священная вода»:
- При убийстве врагов выпадает Священная вода, которую можно использовать для покупки даров, ключей и восстановления чести.
- Получение урона снижает честь.
- Достижение 0 чести приводит к провалу.
- Оставшаяся честь обменивается на Священную воду после Испытания.
- Священная вода покупает сундуки.
- Уменьшение энергетического щита не влияет на честь.
Каждый раздел испытаний предлагает дары и проклятия. Типы пробных версий включают:
- Испытание чаши: Победите двух боссов.
- Испытание на побег (на время): Обезвредьте кристаллы смерти, прежде чем истечет время.
- Испытание в перчатках: Избегайте ловушек и находите рычаги.
- Hourglass Испытание (на время): Переживите волны врагов, пока не истечет время.
- Ритуальное испытание: Найдите и убейте призывателей и их зверей.
- Испытание босса: Уровень 1: Гремучая клетка; Уровень 2: Терракотовые стражи; Уровень 3: Ашар; Уровень 4: Зарох.
Ключевым моментом является баланс между дарами и проклятиями и сохранением чести. Rattlecage, Earthbreaker, особенно сложен. Рекомендуется высокая огнестойкость.
Завершение восхождения к власти
После победы над Гремучой клеткой выберите свое первое Восхождение на алтаре. Этот выбор является постоянным.
На уровне сложности «Жестокий» ошибка требует обходного пути для получения дополнительных очков Восхождения:
- Поговорите с Заркой.
- Победите Бальбалу в режиме «Жестокость», получив Барию с указанием «Количество испытаний 2».
- Вернитесь на нормальный уровень сложности и войдите в Испытания, используя Барью.
- Завершите два пробных заезда, чтобы получить два дополнительных очка Восхождения.
Этот обходной путь необходим только из-за текущей ошибки. Помните, что достижение 0 Чести означает провал. Только первые пробежки в Нормальном и Жестоком режиме дают очки Восхождения. Вам также необходимо пройти Испытание Хаоса в Акте 3 (Обычный и Жестокий), чтобы получить оставшиеся 4 очка.