Path of Exile 2: Dominando a Ascent to Power Quest – Um guia abrangente
O intrincado sistema Ascendancy do Path of Exile 2 impacta significativamente a jogabilidade. Desbloquear sua primeira Ascensão requer completar a missão Ascensão ao Poder no Ato 2. Este guia detalha como iniciar e conquistar esta missão desafiadora, incluindo as Provas dos Sekhemas.
Iniciando a missão Ascent to Power
Depois de desbloquear a Caravana Ardura no Ato 2, explore os nós de localização disponíveis. Antes de visitar "Traitor's Passage", fale com Zarka. Ela irá direcioná-lo para Balbala, um Djinn preso, para ganhar poder.
A localização de Balbala é aleatória devido à geração processual do PoE2, mas ela geralmente é encontrada perto do final da Passagem do Traidor. Localize a Porta do Selo Antigo que leva à prisão de Balbala. Desarme três selos para desencadear o encontro.
Derrotar Balbala, o Traidor
Balbala resiste a danos de fogo e inflige danos físicos, de caos e de fogo, causando também veneno e ignição. Explore sua vulnerabilidade ao Cold Damage. Embora não seja excessivamente complexa, a mecânica de Balbala pode exigir algumas tentativas para dominá-la. Aqui está um resumo de seus ataques e contra-estratégias:
- Slash Attack: Um ataque básico facilmente bloqueado ou esquivado. Salve seu Escudo de Energia para ataques mais perigosos. Pode causar queimadura ou veneno.
- Ataque de Arremesso: Versão de longo alcance do ataque de corte; esquivar ou bloquear. Cada golpe de adaga causa acúmulo de veneno.
- Ataque Whirling Dash: Uma estocada rápida com uma área explosiva detonando após 1,5 segundos. Esquivar-se é crucial. Precedido por uma dica de voz ("Face Me!" ou "Na'kai!").
- Ataque de adaga de teletransporte: Balbala se teletransporta e lança adagas criando uma AoE. Esquive-se para evitar danos. Dica de voz: "Atul!"
- Invocar Shadow Clone: Balbala lança um Barya (moeda), criando um AoE amarelo. Passe rapidamente por cima dele para evitar a invocação de clones. Pisar nele aciona um teletransporte e um ataque de impacto.
- Teleport Slam: Após o círculo de invocação, Balbala se teletransporta e grita "Dízimo!", criando uma área de fogo ardente. Evite imediatamente.
- Invocar Névoa Venenosa/Desaparecer: Balbala desaparece (sugestões de voz: "Visões de Jarah!" ou "Névoas de Sulamith!"), invocando névoa venenosa. Localize e ataque-a rapidamente para cancelar a canalização. Ela então gritará "Sands of Wrath!" ou "Darakatha!" e execute um AoE slam.
- Chuva de Lâminas Explosivas: Lança adagas explosivas em um padrão cônico no sentido anti-horário. Evite de acordo.
- Tempestade de Lâminas: Se o Clone das Sombras não for eliminado rapidamente, Balbala invoca uma tempestade de lâminas devastadora. Priorize a eliminação de clones.
Derrotar Balbala rende o Barya de Balbala, que você deve levar para Zarka. Ela então revelará as Provas dos Sekhemas.
Concluindo as Provações dos Sekhemas
Da Caravana Ardura, navegue até o nó Trials of the Sekhemas. Inicialmente, você precisará comandar a caravana para se deslocar para o mapa de Sekhemas. Desbloqueie o Waypoint e aproxime-se do altar onde Balbala explicará o julgamento.
Os testes são gerados processualmente. Cada sala apresenta um desafio único: desafios cronometrados, armadilhas ou inimigos de elite. Antes de entrar, use uma Relíquia como benefício.
Os Desafios apresentam "Honra" e "Água Sagrada":
- Matar inimigos deixa cair Água Sagrada, usada para comprar benefícios, chaves e recuperar Honra.
- Receber dano reduz a Honra.
- Alcançar 0 Honra resulta em fracasso.
- A Honra Restante é trocada por Água Sagrada após o Julgamento.
- Água Sagrada compra baús.
- O dreno do Escudo de Energia não afeta a Honra.
Cada seção de teste oferece bênçãos e maldições. Os tipos de teste incluem:
- Julgamento do Cálice: Derrote dois chefes.
- Escape Trial (cronometrado): Desarme os cristais da morte antes que o tempo acabe.
- Gauntlet Trial: Evite armadilhas e encontre alavancas.
- Hourglass Teste (cronometrado): Sobreviva às ondas inimigas até o tempo acabar.
- Ritual Trial: Encontre e mate invocadores e suas feras.
- Teste do Chefe: Camada 1: Rattlecage; Nível 2: Sentinelas de Terracota; Camada 3: Ashar; Nível 4: Zarokh.
Equilibrar bênçãos e maldições enquanto preserva a Honra é fundamental. Rattlecage, o Earthbreaker, é particularmente desafiador. Recomenda-se alta resistência ao fogo.
Concluindo a ascensão ao poder
Depois de derrotar Rattlecage, escolha seu primeiro Ascendente no altar. Esta escolha é permanente.
Na dificuldade Cruel, um bug requer uma solução alternativa para obter pontos de Ascensão adicionais:
- Fale com Zarka.
- Derrote Balbala em Cruel, obtendo um Barya indicando "Número de Provações 2."
- Volte à dificuldade Normal e entre nas Provas usando o Barya.
- Complete duas execuções de teste para ganhar dois pontos de ascendência adicionais.
Esta solução alternativa só é necessária devido ao bug atual. Lembre-se, chegar a 0 Honra significa fracasso. Apenas as primeiras corridas Normal e Cruel concedem pontos de Ascensão. Você também precisará completar a Prova do Caos no Ato 3 (Normal e Cruel) para obter os 4 pontos restantes.