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Path of Exile 2: Se revela la guía para la ascendencia

by Anthony Jan 11,2025

Path of Exile 2: Se revela la guía para la ascendencia

Path of Exile 2: Dominar la misión de ascenso al poder: una guía completa

El intrincado sistema de Ascendencia de Path of Exile 2 impacta significativamente el juego. Para desbloquear tu primera Ascendencia es necesario completar la misión Ascenso al poder en el Acto 2. Esta guía detalla cómo iniciar y conquistar esta desafiante misión, incluidas las Pruebas de los Sekhemas.

Comenzando la misión de ascenso al poder

Una vez que desbloquees Ardura Caravan en el Acto 2, explora los nodos de ubicación disponibles. Antes de visitar el "Pasaje del Traidor", habla con Zarka. Ella te llevará hasta Balbala, un Djinn atrapado, para ganar poder.

La ubicación de Balbala es aleatoria debido a la generación procesal de PoE2, pero generalmente se la encuentra cerca del final del Pasaje del Traidor. Localiza la antigua puerta sellada que conduce a la prisión de Balbala. Desarma tres sellos para desencadenar el encuentro.

Derrotar a Balbala el Traidor

Balbala resiste el daño de Fuego e inflige daño físico, de Caos y de Fuego, provocando también Veneno e Ignición. Explota su vulnerabilidad al daño por frío. Si bien no es demasiado compleja, la mecánica de Balbala puede requerir algunos intentos para dominarla. Aquí hay un desglose de sus ataques y contraestrategias:

  • Ataque de barra: Un ataque básico que se bloquea o esquiva fácilmente. Guarda tu Escudo de Energía para ataques más peligrosos. Puede causar quemaduras o veneno.
  • Ataque de lanzamiento: Versión a distancia del ataque de corte; esquivar o bloquear. Cada golpe de daga provoca acumulación de veneno.
  • Ataque giratorio: Una estocada rápida con un área de efecto explosiva que detona después de 1,5 segundos. Esquivar es crucial. Precedido por una señal de voz ("¡Enfrentame!" o "¡Na'kai!").
  • Ataque con daga de teletransporte: Balbala se teletransporta y lanza dagas creando un área de efecto. Esquiva para evitar daños. Señal de voz: "¡Atul!"
  • Invocar clon de sombra: Balbala lanza una Barya (moneda), creando un área de efecto amarilla. Pásalo rápidamente para evitar la invocación de clones. Al pisarlo se activa un teletransporte y un ataque de golpe.
  • Teleport Slam: Después del círculo de invocación, Balbala se teletransporta y grita "¡Diezmo!", creando un área de efecto ardiente. Esquiva inmediatamente.
  • Invocar niebla venenosa/desaparecer: Balbala desaparece (señales de voz: "¡Visiones de Jarah!" o "¡Mists of Sulamith!"), invocando niebla venenosa. Localízala y atácala rápidamente para cancelar la canalización. Luego gritará "¡Arenas de ira!" o "¡Darakatha!" y realiza un golpe AoE.
  • Lluvia de cuchillas explosivas: Lanza dagas explosivas en un patrón cónico en sentido antihorario. Esquiva en consecuencia.
  • Blade Storm: Si el Clon de las Sombras no se elimina rápidamente, Balbala invoca una devastadora tormenta de cuchillas. Prioriza la eliminación de clones.

Al derrotar a Balbala se obtiene el Barya de Balbala, que debes llevarle a Zarka. Luego revelará las Pruebas de los Sekhemas.

Completando las pruebas de los Sekhemas

Desde Ardura Caravan, navega hasta el nodo Trials of the Sekhemas. Inicialmente, deberás ordenarle a la caravana que se mueva al mapa de Sekhemas. Desbloquea el Waypoint y acércate al altar donde Balbala te explicará la prueba.

Los Juicios se generan procedimentalmente. Cada sala presenta un desafío único: desafíos cronometrados, trampas o enemigos de élite. Antes de entrar, usa una reliquia como bendición.

Las Pruebas introducen "Honor" y "Agua Sagrada":

  • Al matar enemigos, se obtiene agua sagrada, que se usa para comprar bendiciones, llaves y recuperar honor.
  • Recibir daño reduce el honor.
  • Alcanzar 0 Honor resulta en fracaso.
  • El honor restante se cambia por agua sagrada después de la prueba.
  • Agua Sagrada compra cofres.
  • El drenaje del Escudo de energía no afecta el Honor.

Cada sección de Prueba ofrece bendiciones y maldiciones. Los tipos de prueba incluyen:

  • Prueba del Cáliz: Derrota a dos jefes.
  • Prueba de escape (cronometrada): Desactiva los cristales de la muerte antes de que se acabe el tiempo.
  • Prueba del guantelete: Evita trampas y encuentra palancas.
  • Hourglass Prueba (cronometrada): Sobrevive a oleadas enemigas hasta que se acabe el tiempo.
  • Prueba ritual: Encuentra y mata a los invocadores y sus bestias.
  • Prueba del jefe: Nivel 1: Rattlecage; Nivel 2: Centinelas de terracota; Nivel 3: Ashar; Nivel 4: Zarokh.

Equilibrar las bendiciones y las maldiciones mientras se preserva el honor es clave. Rattlecage, el Earthbreaker, es particularmente desafiante. Se recomienda alta resistencia al fuego.

Completando Ascenso al Poder

Después de derrotar a Rattlecage, elige tu primera Ascendencia en el altar. Esta elección es permanente.

En dificultad Cruel, un error requiere una solución alternativa para obtener puntos de ascendencia adicionales:

  1. Habla con Zarka.
  2. Derrota a Balbala en Cruel, obteniendo un Barya que indica "Número de pruebas 2".
  3. Vuelve a la dificultad Normal y accede a las Pruebas usando Barya.
  4. Completa dos pruebas para ganar dos puntos de ascendencia adicionales.

Esta solución alternativa solo es necesaria debido al error actual. Recuerda, llegar a 0 de Honor significa fracaso. Sólo las primeras carreras Normal y Cruel otorgan puntos de Ascendencia. También deberás completar la Prueba del Caos en el Acto 3 (Normal y Cruel) para obtener los 4 puntos restantes.

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