В недавнем интервью Матеуш Томашкевич, бывший дизайнер ведущих квестов The Witcher 3 , показал первоначальные оговорки CD Projekt Red об успешной интеграции грандиозного повествования в структуре открытого мира.
Изображение: Steamcommunity.com
«Немногие игры осмелились попробовать то, что мы сделали: смешивание обширных методов рассказывания историй, обычно предназначенных для линейных RPG с коридовыми структурами, такими как Witcher 2 , и адаптируя их в соответствии с опытом открытого мира»,-сказал Томашкевич.
CD Projekt Red изначально обеспокоен тем, что амбициозная история игры может противоречить его дизайну открытого мира. Тем не менее, команда продвинулась вперед, в результате чего «Ведьмак 3» , одна из самых известных РПГ, когда -либо созданных. Томашкевич теперь возглавляет команду в Rebel Wolves, в настоящее время разрабатывая кровь Dawnwalker . В альтернативной средневековой Восточной Европе с темными фэнтезийными элементами вампиры занимают центральное место в повествовании этой новой игры.
Кровь Dawnwalker находится в разработке для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S. Хотя официальная дата выпуска остается без предупреждения, этим летом ожидается показ игрового процесса.