Новая информация об экранизации «Тени колосса»
Режиссер Энди Мускетти, известный по работам над фильмами Оно и Флэш, недавно представил обновленную информацию о долгожданной экранизации Тени Колосса . Первоначально анонсированный Sony Pictures в 2009 году, проект несколько раз задерживался. Хотя фанаты размышляли об его отмене, Мускетти подтвердил, что он все еще активен, хотя и сталкивается с проблемами, связанными с бюджетом и огромной популярностью исходного материала. Он подчеркнул, что это факторы, находящиеся вне творческого контроля.
Разработка адаптации продолжалась более десяти лет, и до Мускетти к нему присоединилось несколько режиссеров. Этот увеличенный срок в сочетании с уникальным масштабом и эмоциональным воздействием игры способствовал продолжающимся обсуждениям бюджета. Мускетти, хотя и не заядлый геймер, считает Shadow of the Colossus шедевром и играл в нее несколько раз. Он также подтвердил наличие предпочтительного сценария среди нескольких версий.
Недавние анонсы Sony на выставке CES 2025 включали несколько других игровых адаптаций, в том числе Helldivers, Horizon Zero Dawn и анимационный фильм Призрак Цусимы, в котором подчеркивается продолжающиеся инвестиции студии в эту область.
Влияние Shadow of the Colossus неоспоримо, его влияние демонстрируют такие игры, как Capcom 2024 Dragon's Dogma 2. Мускетти стремится воплотить уникальную атмосферу игры и культовых колоссов в захватывающий игровой фильм, надеясь найти отклик у существующих поклонников и познакомить новую аудиторию с этой вечной классикой. Создатель игры Фумито Уэда, который основал GenDesign и недавно представил новую научно-фантастическую игру на The Game Awards 2024, продолжает оставлять свой след в игровом мире, еще раз подчеркивая непреходящее наследие Shadow of the Colossus. Несмотря на ремейк 2018 года для PlayStation 4, ожидания точной игровой адаптации остаются высокими.