Actualización sobre la adaptación cinematográfica de Shadow of the Colossus
El director Andy Muschietti, conocido por su trabajo en It y The Flash, ofreció recientemente una actualización sobre la tan esperada adaptación cinematográfica de Shadow of the Colossus. . Anunciado inicialmente por Sony Pictures en 2009, el proyecto ha sufrido varios retrasos. Si bien los fanáticos han especulado sobre su cancelación, Muschietti confirmó que todavía está activo, aunque enfrenta desafíos relacionados con el presupuesto y la inmensa popularidad del material original. Destacó que se trata de factores que escapan al control creativo.
El desarrollo de la adaptación lleva más de una década, con varios directores adjuntos antes de Muschietti. Este plazo extendido, junto con la escala única y el impacto emocional del juego, han contribuido a las discusiones presupuestarias en curso. Muschietti, aunque no es un jugador incondicional, considera Shadow of the Colossus una obra maestra y la ha jugado varias veces. También confirmó la existencia de un guión preferido entre varias versiones.
Los anuncios recientes de Sony en CES 2025 incluyeron varias otras adaptaciones de juegos, incluidas Helldivers, Horizon Zero Dawn y una película animada Ghost of Tsushima, destacando la La continua inversión del estudio en esta área.
La influencia de Shadow of the Colossus es innegable, con juegos como Dragon's Dogma 2 de Capcom de 2024 que muestran su impacto. Muschietti pretende traducir la atmósfera única del juego y los colosos icónicos en una convincente película de acción en vivo, con la esperanza de resonar entre los fanáticos existentes y presentar este clásico atemporal a nuevas audiencias. El creador del juego, Fumito Ueda, quien fundó GenDesign y recientemente presentó un nuevo juego de ciencia ficción en The Game Awards 2024, continúa dejando su huella en el mundo de los videojuegos, enfatizando aún más el legado duradero de Shadow of the Colossus. A pesar del remake de PlayStation 4 de 2018, la expectativa por una adaptación fiel en imagen real sigue siendo alta.