Atualização sobre a adaptação do filme Shadow of the Colossus
O diretor Andy Muschietti, conhecido por seu trabalho em It e The Flash, recentemente ofereceu uma atualização sobre a tão esperada adaptação cinematográfica de Shadow of the Colossus . Anunciado inicialmente pela Sony Pictures em 2009, o projeto sofreu vários atrasos. Embora os fãs tenham especulado sobre o cancelamento, Muschietti confirmou que ainda está ativo, embora enfrente desafios relacionados ao orçamento e à imensa popularidade do material original. Ele enfatizou que esses são fatores além do controle criativo.
O desenvolvimento da adaptação está em andamento há mais de uma década, com vários diretores contratados antes de Muschietti. Este prazo estendido, juntamente com a escala única e o impacto emocional do jogo, contribuíram para discussões orçamentárias contínuas. Muschietti, embora não seja um jogador hardcore, considera Shadow of the Colossus uma obra-prima e já o jogou várias vezes. Ele também confirmou a existência de uma escrita preferida entre as diversas versões.
Os anúncios recentes da Sony na CES 2025 incluíram várias outras adaptações de jogos, incluindo Helldivers, Horizon Zero Dawn e um filme animado Ghost of Tsushima, destacando o investimento contínuo do estúdio nesta área.
A influência de Shadow of the Colossus é inegável, com jogos como 2024 da Capcom Dragon's Dogma 2 mostrando seu impacto. Muschietti pretende traduzir a atmosfera única do jogo e os colossos icônicos em um atraente filme de ação ao vivo, na esperança de ressoar entre os fãs existentes e apresentar este clássico atemporal a novos públicos. O criador do jogo, Fumito Ueda, que fundou a GenDesign e recentemente revelou um novo jogo de ficção científica no The Game Awards 2024, continua a deixar sua marca no mundo dos jogos, enfatizando ainda mais o legado duradouro de Shadow of the Colossus. Apesar do remake do PlayStation 4 de 2018, a expectativa por uma adaptação fiel à ação ao vivo permanece alta.