Дом Новости Еженедельные проблемы: новый режим игры в битве при политопии

Еженедельные проблемы: новый режим игры в битве при политопии

by Aiden May 21,2025

Еженедельные проблемы: новый режим игры в битве при политопии

Битва за политопию только что развернула захватывающее новое дополнение к своим 4 -кратным стратегическому игровому процессу: еженедельные проблемы. Эта функция должна встряхнуть вашу игровую рутину и предложить новый способ проверить ваше стратегическое мастерство. Давайте углубимся в то, что влечет за собой это захватывающее обновление.

От случайного до структурированного

Ранее случайность игры с различными врагами, ресурсами и картами держала игроков на ногах. Теперь, с последним бесплатным обновлением, битва политопии представляет более структурированную конкурентную среду. Каждую неделю игрокам представляются одну и ту же карту, племя и условия игрового процесса, выравнивая игровое поле для всех.

Задача? У вас есть 20 ходов, чтобы накопить максимально возможный балл. Вот улов: вы можете попробовать этот вызов только один раз в день, давая вам максимум семь попыток в неделю. Это ограничение добавляет дополнительный уровень стратегии и ожидания к вашему игровому процессу.

Одним из самых захватывающих аспектов еженедельных задач является то, что он позволяет вам экспериментировать с племенами, которыми вы, возможно, еще не владеете. В общей сложности в игре есть 16 племен-четыре, доступные в базовой игре, и двенадцать других, которые можно приобрести за 1-4 доллара каждый. Но в этом режиме каждый может конкурировать с одним и тем же племенем, независимо от того, владеют ли они им или нет.

Любим, как выглядит этот новый режим? Проверьте последний трейлер, который выпустили разработчики:

Будут ли еженедельные проблемы сделают битву за политопию более захватывающей?

Абсолютно, и вот почему. Внедрение системы лиги добавляет конкурентное преимущество к еженедельным вызовам. Начиная с лиги входа, игроки могут перемещаться вверх или вниз, основываясь на своих еженедельных выступлениях. Лучшая треть игроков каждую неделю продвигается в более высокую лигу, в то время как нижняя треть падает, и средняя группа остается на месте.

По мере продвижения через лиги уровень сложности увеличивается. В лиге въезда вы столкнетесь с «Легкими противниками ИИ», но к тому времени, когда вы достигнете Золотой лиги, вы будете сопоставлены с сумасшедшими ботами. И не волнуйтесь, если вы пропустите неделю; Вы не будете понижены, но ваш рейтинг будет приспосабливаться в зависимости от производительности других.

Готовы принять еженедельные проблемы? Отправляйтесь в магазин Google Play и погрузитесь в последнюю функцию в битве при политопии.

Другими новостями не пропустите наше освещение в первой в истории глобальной мобильной игре Hololive «Dreams».

Последние статьи Более+
  • 21 2025-05
    Kartrider Rush+ и Hyundai объявляют о захватывающем новом партнерстве

    Когда дело доходит до продвижения вашего последнего автомобиля, у производителей автомобилей есть множество вариантов. Вы можете подумать о новой элегантной рекламной кампании или, возможно, одобрении знаменитостей. Но как насчет превращения вашей новой машины в игровой карт в картридерном раш+? Это именно то

  • 21 2025-05
    Боевая роль и стратегия MON3TR

    Arnights, разработанный Hypergryph и опубликованный Yostar, переопределяет жанр защиты Tower, интегрируя богатый состав персонажей, каждый с уникальными навыками и классами, в свой стратегический игровой процесс. Расположенный в мире, где опасный ресурсный оригинал угрожает человечеству, операторы являются ключом к

  • 21 2025-05
    Mu Devils Awaken: Руны для начинающих

    MU: Devils Beakaken - Runes, мобильный MMORPG, разработанный Fingerfun Limited и официально лицензированный Webzen, вдыхает новую жизнь в классический опыт MU. Как духовный преемник MU Origin 2, эта игра улучшает оригинал с потрясающими 3D -визуальными эффектами, рафинированной боевой механикой и инновационными