Polytopiaの戦いは、4x戦略ゲームプレイである毎週の課題にスリリングな新しい追加を展開しました。この機能は、ゲームルーチンを揺るがし、戦略的な腕前をテストする新鮮な方法を提供するように設定されています。このエキサイティングなアップデートに伴うものを掘り下げましょう。
ランダムから構造化まで
以前は、さまざまな敵、リソース、マップを備えたゲームのランダム性は、プレイヤーをつま先に保持していました。現在、最新の無料アップデートにより、Polytopiaの戦いは、より構造化された競争環境を紹介しています。毎週、プレイヤーには同じ地図、部族、ゲームプレイの条件が提示され、すべての人の競技場を平準化します。
挑戦?可能な限り最高のスコアを蓄積するために20ターンがあります。キャッチは次のとおりです。この課題は1日に1回しか試みません。週に最大7回のトライを提供します。この制限により、ゲームプレイに戦略と期待の余分な層が追加されます。
毎週の課題の最もエキサイティングな側面の1つは、まだ所有していないかもしれない部族を試すことができることです。このゲームには、合計16の部族が搭載されています。ベースゲームで利用できるのは、それぞれ1〜4ドルで購入できる他の12の部族です。しかし、このモードでは、誰もが自分がそれを所有しているかどうかに関係なく、同じ部族と競争することができます。
この新しいモードがどのように見えるかについて興味がありますか?開発者がリリースした最新の予告編をご覧ください。
毎週の課題により、ポリトピアの戦いがよりエキサイティングになりますか?
絶対に、そしてここにその理由があります。リーグシステムの導入は、毎週の課題に競争力を追加します。エントリーリーグから始めて、プレイヤーは毎週のパフォーマンスに基づいて上下することができます。毎週のプレイヤーの上位3分の1はより高いリーグに進み、下の3番目のドロップダウンとミドルグループはそのままです。
リーグを進むにつれて、難易度が拡大します。エントリーリーグでは、簡単なAIの対戦相手に直面しますが、ゴールドリーグに到達するまでに、クレイジーな難易度ボットと一致します。そして、あなたが一週間を逃しても心配しないでください。降格することはありませんが、ランキングは他の人のパフォーマンスに基づいて調整されます。
毎週の課題を引き受ける準備はできましたか? Google Playストアに向かい、Polytopiaの戦いの最新機能に飛び込みます。
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