Blizzard предоставил новое понимание ожидаемой внутриигровой жилой системы, которая приходит в World of Warcraft: Midnight. Несмотря на то, что расширение будет запущено после войны внутри, как часть саги Worldsoul, ранние предварительные просмотры вызвали волнение с уровнем настройки, который превышает ожидания многих игроков.
Недавний блог разработчика продемонстрировал в игре видео, демонстрирующие инновационную механику размещения мебели. Система использует сетку для выравнивания предметов с автоматической функцией схватки, что позволяет игрокам легко организовать свои места. Большие объекты, такие как полки или столы, могут быть украшены меньшими аксессуарами, которые остаются прикрепленными даже при перемещении более крупной части.
Жилищная система предлагает два различных режима: базовый режим для тех, кто предпочитает простые и организованные настройки, и передовой режим, обслуживающий творческих строителей. В расширенном режиме игроки получают возможность вращать объекты по всем трем остам и складывать их образными способами, позволяя создавать сложные и визуально привлекательные интерьеры.
Изображение: Blizzard.com
Одной из выдающихся особенностей является возможность масштабировать объекты, гарантируя, что жилой система размещает разнообразные размеры символов. Это означает, что гномы могут создавать уютные, интимные пространства, в то время как более крупные гонки, такие как Таурен, могут разработать более обширные макеты. Кроме того, некоторые предметы мебели, разработанные специально для жилой системы, будут поддерживать реколорирование, хотя эта функция может не распространяться на устаревшие активы.
С выпуском Midnight Monthing Shay, Blizzard поддерживает и взволнован сообществом, постоянно дразня предстоящий контент и обновления, гарантируя, что игроки остаются с нетерпением ожиданием будущего World of Warcraft.