Blizzardは、World of Warcraft:Midnightに登場する熱心に予想されるゲーム内住宅システムに関する新しい洞察を提供しました。この拡張は、ワールドソウルサガの一環として、戦争の後に開始する予定ですが、初期のプレビューは多くのプレイヤーの期待を超えるカスタマイズのレベルで興奮を引き起こしました。
最近の開発者のブログでは、革新的な家具配置の仕組みを示すゲーム内ビデオを紹介しました。このシステムは、自動スナップ機能を備えたアイテムのグリッドを使用して、プレーヤーがスペースを簡単に手配できるようにします。棚やテーブルなどの大きなオブジェクトは、小さなアクセサリーで装飾できます。これは、大きなピースが移動されている場合でも取り付けられたままです。
ハウジングシステムには、2つの異なるモードがあります。シンプルで整理されたセットアップを好む人向けの基本モードと、クリエイティブビルダーに対応する高度なモードです。高度なモードでは、プレイヤーは3つの軸すべてでオブジェクトを回転させ、想像力豊かな方法でそれらを積み重ねる機能を獲得し、複雑で視覚的に魅力的なインテリアの作成を可能にします。
画像:Blizzard.com
傑出した機能の1つは、オブジェクトをスケーリングする機能であり、住宅システムが多様なサイズの文字に対応することを保証することです。これは、ノームが居心地の良い親密なスペースを作ることができることを意味しますが、タウレンのような大規模なレースでは、より広大なレイアウトを設計できます。さらに、住宅システム向けに特別に設計された特定の家具ピースは、リコローションをサポートしますが、この機能はレガシー資産に拡張されない場合があります。
まだ数か月先の真夜中のリリースにより、Blizzardは今後のコンテンツとアップデートを継続的にからかい、プレイヤーがWorld of Warcraftの未来を熱心に期待し続けることで、コミュニティを関与させ、興奮させています。