การเปิดตัว Patch 8 ที่คาดการณ์ไว้สูงสำหรับ Baldur's Gate 3 ได้นำไปสู่การเพิ่มขึ้นอย่างมากของจำนวนผู้เล่นบน Steam การตั้งค่า Larian Studios นักพัฒนาซอฟต์แวร์ขึ้นเพื่อเปลี่ยนไปสู่โครงการสำคัญต่อไปของพวกเขาอย่างราบรื่น เปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Patch 8 ได้เปิดตัวคลาสย่อยใหม่ 12 รายการและโหมดภาพถ่ายใหม่ล่าสุดทำให้เกิดความตื่นเต้นในหมู่แฟน ๆ ที่กระตือรือร้นที่จะสำรวจเพิ่มเติมเหล่านี้
ในช่วงสุดสัปดาห์ Baldur's Gate 3 ประสบความสำเร็จในระดับสูงสุดของผู้เล่นที่น่าประทับใจที่ 169,267 ใน Steam ซึ่งเป็นความสำเร็จที่น่าทึ่งสำหรับเกมเล่นตามบทบาทที่เน้นผู้เล่นคนเดียวในปีที่สอง ในขณะที่ Sony และ Microsoft เก็บหมายเลข PlayStation และ Xbox ไว้ภายใต้ WRAPS ความสำเร็จของเกมใน Steam พูดถึงปริมาณ
เมื่อสะท้อนถึงผลกระทบของ Patch 8 หัวหน้าของ Larian Swen Vincke พาไปที่ Twitter เพื่อแสดงการมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของเกม เขาให้เครดิตไม่เพียง แต่แพตช์สำหรับการเพิ่มผู้เล่น แต่ยังได้รับการสนับสนุน MOD ที่เจริญรุ่งเรืองซึ่งเขาเชื่อว่าจะรักษา Gate 3 ของ Baldur ให้เป็นที่นิยมสำหรับอนาคตอันใกล้ ความสำเร็จนี้ Vincke กล่าวว่า Larian สามารถเปลี่ยนโฟกัสของพวกเขาเพื่อสร้างเกมใหญ่ต่อไปของพวกเขายอมรับความคาดหวังสูงที่พวกเขาเผชิญ
Vincke กล่าวว่า "รู้สึกดีในวันนี้เกี่ยวกับสถานที่ที่เราอยู่กับ BG3 Patch 8 มีผู้คนมากมายที่เล่นอีกครั้งมันต้องใช้ความพยายามในการพัฒนาอย่างมาก แต่ฉันมีความสุขที่เราทำมันด้วยการสนับสนุน mod ที่เจริญรุ่งเรืองฉันคิดว่าเกมนี้จะยังคงทำดีต่อไป
Patch 8 นับเป็นการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งสุดท้ายสำหรับ Baldur's Gate 3 โดยสรุปบทที่น่าทึ่งสำหรับ Larian เกมดังกล่าวเปิดตัวสู่เสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญและประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์อย่างมากในปี 2566 ได้รักษายอดขายที่แข็งแกร่งจนถึงปี 2567 และในปี 2568
ในการเคลื่อนไหวที่น่าประหลาดใจ Larian ประกาศการจากไปของพวกเขาจากซีรี่ส์ Gate ของ Baldur และ Dungeons & Dragons เพื่อทำงานในโครงการใหม่ที่ไม่เปิดเผย ก่อนหน้านี้พวกเขาล้อเล่นเกมใหม่นี้ก่อนที่จะประกาศความมืดมนของสื่อให้มีสมาธิกับการพัฒนา
ในขณะเดียวกันเจ้าของ D&D Hasbro กำลังสำรวจวิธีการดำเนินการต่อซีรีย์ Gate ของ Baldur Dan Ayoub กล่าวว่าการประชุมนักพัฒนาเกมการประชุมนักพัฒนาเกมของ Hasbro ซึ่งเป็นเกมดิจิทัลของ Hasbro ซึ่งแบ่งปันว่ากับ Larian เดินหน้าต่อไปมีความสนใจอย่างมากในแฟรนไชส์ “ เรากำลังทำแผนของเราสำหรับอนาคตและสิ่งที่เรากำลังจะทำกับสิ่งนั้น” Ayoub กล่าว "และที่จริงแล้วในระยะสั้นเราจะมีบางอย่างที่จะพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนั้น"
ในขณะที่ Ayoub ไม่ได้ระบุว่าสิ่งนี้จะเกี่ยวข้องกับเกม ประตูของ Baldur ใหม่หรือครอสโอเวอร์ที่คล้ายกับการทำงานร่วมกันกับ Magic: The Gathering เขาแสดงความปรารถนาที่จะประตู Baldur's Gate 4 ในอนาคตโดยยอมรับว่าการพัฒนาจะต้องใช้เวลา “ มันค่อนข้างอยู่ในตำแหน่งที่ไม่อาจปฏิเสธได้” เขากล่าว "ฉันหมายความว่าเราไม่รีบร้อนใช่มั้ยนั่นคือสิ่งที่เราจะใช้วิธีที่วัดได้มาก ... เรามีแผนมากมายหลายวิธีที่จะไปเกี่ยวกับเรื่องนี้เราเริ่มคิดว่าโอเคใช่เราพร้อมที่จะเริ่มจุ่มลงเล็กน้อย