ผู้พัฒนา Key Dragon Age ออกจาก Bioware หลังจากการปรับโครงสร้างสำหรับ Mass Effect 5
เมื่อวันที่ 29 มกราคม IGN รายงานว่า Bioware ได้มอบหมายให้นักพัฒนาจำนวนมากไปยังโครงการ EA อื่น ๆ โดยมุ่งเน้นที่ Mass Effect 5 ผู้จัดการทั่วไป Gary McKay อธิบายว่าการปรับโครงสร้างนี้เป็นโอกาสที่จะ การสนับสนุนไม่จำเป็นสำหรับ Mass Effect 5 McKay ยืนยันว่าพนักงานหลายคนประสบความสำเร็จในทีม EA อื่น ๆ
อย่างไรก็ตามสมาชิกในทีม Dragon Age จำนวนน้อยต้องเผชิญกับการเลิกจ้างโดยมีตัวเลือกในการสมัครสำหรับบทบาทภายในอื่น ๆ นักพัฒนา Bioware หลายคนต่อมาได้ประกาศการออกเดินทางของพวกเขาในโซเชียลมีเดียรวมถึงบรรณาธิการ Karin West-Weekes นักออกแบบการเล่าเรื่องและนักเขียนนำ Patrick Weekes และบรรณาธิการ Ryan Cormier ผู้ผลิต Jen Cheverie และนักออกแบบระบบอาวุโส Michelle Flamm ยังยืนยันทางออกของพวกเขา
สิ่งนี้ติดตามการปลดพนักงานในปี 2023 และการจากไปของ Dragon Age เมื่อเร็ว ๆ นี้: ผู้อำนวยการ Veilguard Corinne Busche ในขณะที่ EA ไม่ได้ให้ตัวเลขเฉพาะเกี่ยวกับพนักงานที่ได้รับผลกระทบคำแถลงของพวกเขายืนยันการเปลี่ยนแปลงในการมุ่งเน้นไปที่ Mass Effect 5 ซึ่งหมายถึงการลดลงของพนักงานของ Bioware พวกเขาเน้นว่าทีมที่เหลือมีขนาดเพียงพอสำหรับขั้นตอนปัจจุบันของการพัฒนา Mass Effect 5
Dragon Age: The Veilguard ซึ่งเป็นรายการใหม่ครั้งแรกในซีรีส์ในรอบทศวรรษสรุปการพัฒนาเมื่อสัปดาห์ที่แล้วกับสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นการอัปเดตครั้งสุดท้าย ผลการดำเนินงานที่ขาดความดแจ่มใสของเกมรวมถึงการขาด DLC หลังการเปิดตัวและความคาดหวังยอดขายที่ขาดแคลน 50% (ผู้เล่น 1.5 ล้านคนเทียบกับ 3 ล้านคนที่คาดการณ์ไว้) ได้รับการบันทึกไว้เป็นอย่างดี รายงานก่อนหน้านี้มีความท้าทายในการพัฒนาอย่างละเอียดรวมถึงการปลดพนักงานและการจากไปของบุคลากรสำคัญหลายคน
ในขณะเดียวกัน EA ยืนยันว่าทีมหลักของทหารผ่านศึก Mass Effect รวมถึง Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley และอื่น ๆ กำลังนำการพัฒนาในเกม Mass Effect ต่อไป