Kluczowi deweloperzy Dragon Age opuszczają BioWare po restrukturyzacji dla Mass Effect 5.
29 stycznia IGN poinformowało, że Bioware ponownie przypisał wielu programistom innych projektów EA, w pełni koncentrując się na Mass Effect 5. Dyrektor generalny Gary McKay wyjaśnił tę restrukturyzację jako okazję do „ponownego wyobrażenia sobie, jak pracujemy” między cyklami rozwojowymi, stwierdzając, że pełne studio studio Wsparcie nie było obecnie potrzebne do Mass Effect 5. McKay potwierdził, że wielu pracowników zostało pomyślnie umieszczonych w innych zespołach EA.
Jednak mniejsza liczba członków zespołu Dragon Age stanęła w obliczu wypowiedzenia, z opcją ubiegania się o inne role wewnętrzne. Kilku deweloperów BioWare ogłosiło następnie swoje odejścia w mediach społecznościowych, w tym redaktor Karin West Westek, projektant narracji i główny pisarz Patrick Weekes oraz redaktor Ryan Cormier. Producent Jen Cheverie i starsza projektantka systemów Michelle Flamm również potwierdziła swoje wyjścia.
Następuje zwolnienia z 2023 r. I niedawne odejście Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche. Chociaż EA nie dostarczyła konkretnych liczb dotyczących dotkniętych pracowników, ich oświadczenie potwierdziło zmianę na Mass Effect 5, co oznacza zmniejszenie siły roboczej BioWare. Podkreślili, że pozostały zespół ma odpowiednio rozmiar dla obecnego etapu rozwoju Effect Effect 5.
Dragon Age: The Veilguard, pierwszy nowy wpis z serii od dekady, zakończył swój rozwój w zeszłym tygodniu, co wydawało się ostateczną aktualizacją. Handlowe wyniki gry, w tym brak DLC po uruchomieniu i 50% niedobór oczekiwań sprzedaży (1,5 miliona graczy w porównaniu z przewidywanymi 3 milionami), została dobrze udokumentowana. Poprzednie raporty szczegółowe wyzwania rozwojowe, w tym zwolnienia i odejście kilku kluczowych personelu.
Tymczasem EA potwierdził, że podstawowy zespół weteranów Mass Effect, w tym Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley i inni, wiodą w kolejnej grze Mass Effect.