ข่าว GTA 6
2025
24 มีนาคม 2568
mod mod ที่สร้างแผนที่ GTA 6 เวอร์ชันที่เล่นได้ใน GTA 5 ได้พบกับความท้าทายทางกฎหมายหลังจาก Take-Two ซึ่งเป็น บริษัท แม่ของ Rockstar ได้ออกประกาศการจับกุมลิขสิทธิ์กับช่อง YouTube ของผู้สร้าง การกระทำนี้เน้นย้ำถึงความซับซ้อนรอบเนื้อหาที่แฟน ๆ ทำและสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญาในชุมชนเกม
อ่านเพิ่มเติม: [TTPP] (Euro Gamer)
11 กุมภาพันธ์ 2568
⚫︎ Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two กล่าวถึงความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจาก Grand Theft Auto Auto VI ต่อความรุนแรงในโลกแห่งความเป็นจริง ในการสัมภาษณ์ CNBC เขากล่าวอย่างมั่นคงว่าความบันเทิงสะท้อนให้เห็นถึงพฤติกรรมทางสังคมมากกว่าที่จะก่อให้เกิดท่าทีที่เขาเชื่อว่าจะเป็นจริงด้วยการเปิดตัว GTA 6
อ่านเพิ่มเติม: [TTPP] (Insider Gaming)
⚫︎ในการสัมภาษณ์เดียวกัน Zelnick ได้พูดคุยเกี่ยวกับเวลาการพัฒนาที่ยาวนานสำหรับ Grand Theft Auto VI ซึ่งเป็นเพราะความมุ่งมั่นของ Rockstar ในการบรรลุ "ความสมบูรณ์แบบสร้างสรรค์" นอกจากนี้เขายังเน้นถึงความคิดสร้างสรรค์ที่เป็นเอกลักษณ์ของมนุษย์ที่ผลักดันโครงการดังกล่าวออกจากความคิดที่ว่า AI สามารถแทนที่อัจฉริยะนี้ได้
อ่านเพิ่มเติม: [TTPP] (Game Spot)
10 กุมภาพันธ์ 2568
⚫︎ในระหว่างการสัมภาษณ์ IGN Zelnick เน้นความสำคัญที่เพิ่มขึ้นของการเล่นเกมพีซีและแนวทางเชิงกลยุทธ์ของ Take-Two ในการเปิดตัวแพลตฟอร์ม เขาอ้างอิงถึงการเปิดตัว Civilization 7 พร้อมกันในหลายแพลตฟอร์มซึ่งบอกเป็นนัยถึงกลยุทธ์ที่คล้ายกันสำหรับ GTA 6 แม้ว่าจะมีการเปิดตัว
อ่านเพิ่มเติม: [TTPP] (วิดีโอเกมพงศาวดาร)
5 กุมภาพันธ์ 2568
⚫︎ EA ประกาศความพร้อมของพวกเขาในการปรับตารางการวางจำหน่ายของชื่อ Battlefield ที่กำลังจะมาถึงโดยอ้างถึงปฏิทินเกมที่แออัดในปี 2025 การย้ายครั้งนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้แน่ใจว่าการเปิดตัวของเกมได้รับการปรับให้เหมาะสมท่ามกลางการเปิดตัวชื่อหลักเช่น GTA 6
อ่านเพิ่มเติม: [TTPP] (Euro Gamer)
29 มกราคม 2568
⚫︎ Steven Ogg นักแสดงเสียงของ Trevor ใน GTA 5 ยืนยันว่าเขาจะไม่กลับมาที่ GTA 6 อย่างไรก็ตามเขาแสดงความสนใจในจี้ซึ่งตัวละครของเขาจะได้พบกับจุดจบในช่วงต้นเกม
อ่านเพิ่มเติม: [TTPP] (PC Gamer)
2024
7 ธันวาคม 2567
⚫︎ Rockstar Games ได้เลือกที่จะไม่ประกาศวันวางจำหน่ายสำหรับตัวอย่างที่สองของ GTA 6 ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์ที่อธิบายโดยอดีตนักพัฒนาซอฟต์แวร์ว่าเป็นกลยุทธ์ทางการตลาดที่มีประสิทธิภาพเพื่อให้แฟน ๆ มีส่วนร่วมและคาดเดา
อ่านเพิ่มเติม: [TTPP] (IGN)
7 พฤศจิกายน 2567
⚫︎ Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two Interactive มั่นใจได้ว่าช่วงเวลาการเปิดตัวของ GTA 6 จะได้รับการวางแผนเชิงกลยุทธ์เพื่อหลีกเลี่ยงการปะทะกับการเปิดตัว Borderlands 4 แม้จะมีชื่อทั้งสองที่กำหนดไว้สำหรับปีงบประมาณ 2569
อ่านเพิ่มเติม: [TTPP] (GameSpot)
4 พฤศจิกายน 2567
⚫︎อดีตนักออกแบบเกมร็อคสตาร์แสดงความคาดหวังสูงสำหรับ GTA 6 โดยอ้างว่าจะกำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับความสมจริงและนวัตกรรมภายในแฟรนไชส์โดยสัญญาว่าจะ "ยกระดับบาร์อีกครั้ง" สำหรับแฟน ๆ
อ่านเพิ่มเติม: [TTPP] GTA 6 ยกระดับบาร์และมอบความสมจริงเกินความคาดหมาย
15 กันยายน 2567
⚫︎ในขณะที่ CEO ของ Take-Two Interactive ยังคงมีความมั่นใจเกี่ยวกับการเปิดตัวปี 2025 สำหรับ GTA 6 อดีตนักพัฒนา Rockstar แนะนำผ่านทวีตว่าการตัดสินใจขั้นสุดท้ายในวันที่วางจำหน่ายอาจจะเกิดขึ้นกลางปี 2568
อ่านเพิ่มเติม: [TTPP] (x)
10 สิงหาคม 2567
⚫︎ Strauss Zelnick ยืนยันว่า GTA 6 นั้นไม่น่าจะมีอยู่ใน Xbox Game Pass เมื่อเปิดตัวเนื่องจาก Take-Two จัดลำดับความสำคัญราคาพรีเมี่ยมสำหรับชื่อเรือธงของพวกเขามากกว่าการรวมในบริการสมัครสมาชิก
อ่านเพิ่มเติม: [TTPP] (PCGamesN)
23 กรกฎาคม 2567
⚫︎ Obbe Vermeij อดีตนักพัฒนาร็อคสตาร์แนะนำให้แฟน ๆ รู้สึกถึงความคาดหวังของพวกเขาสำหรับ GTA 6 ซึ่งชี้ให้เห็นว่าความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีในปัจจุบันอาจไม่อนุญาตให้มีการก้าวกระโดดแบบปฏิวัติ
อ่านเพิ่มเติม: [TTPP] (ScreenRant)
22 พฤษภาคม 2567
⚫︎เกมร็อคสตาร์ยังคงมุ่งมั่นในการเปิดตัว GTA 6 ที่สมบูรณ์แบบในปี 2568 โดยเน้นความมุ่งมั่นของพวกเขาในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมแม้จะมีความท้าทายและเวลาที่จำเป็น
อ่านเพิ่มเติม: [TTPP] GTA 6 รีลีสจะ "สมบูรณ์แบบ" เนื่องจากเกม Rockstar ใช้เวลาของพวกเขา
20 พฤษภาคม 2024
⚫︎รายงานทางการเงินของ Take-Two Interactive ยืนยันหน้าต่างการเปิดตัวเป้าหมายสำหรับ GTA 6 ในฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 โดยสอดคล้องกับการคาดการณ์ก่อนหน้านี้ อย่างไรก็ตาม บริษัท เตือนว่าความล่าช้าที่อาจเกิดขึ้นสามารถเปลี่ยนไทม์ไลน์นี้ได้ตามความคืบหน้าการพัฒนา
อ่านเพิ่มเติม: [TTPP] GTA 6 วันที่วางจำหน่ายที่กำหนดให้ตก 2025 ในรายงานการคลังล่าสุด
2023
5 ธันวาคม 2566
⚫︎การเปิดตัวตัวอย่าง GTA 6 ทำลายสถิติ YouTube กลายเป็นวิดีโอที่ไม่ใช่ดนตรีที่ดูมากที่สุดภายใน 24 ชั่วโมงโดยมีผู้ชมมากกว่า 90 ล้านครั้ง นอกจากนี้ยังรวบรวมจำนวนที่ชื่นชอบสูงสุดสำหรับตัวอย่างวิดีโอเกมในวันแรก
อ่านเพิ่มเติม: [TTPP] (Forbes)
⚫︎ Rockstar Games เปิดตัวรถพ่วงที่คาดการณ์ไว้มากสำหรับ Grand Theft Auto VI ซึ่งทำเครื่องหมายงวดที่แปดในแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์และกำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับความตื่นเต้นและความคาดหวังในหมู่นักเล่นเกมทั่วโลก
อ่านเพิ่มเติม: [TTPP] (เกมร็อคสตาร์)