ทีมที่อยู่เบื้องหลัง Life Is Strange ได้แสดงให้เห็นถึงการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ของพวกเขาที่จะปล่อยเกมที่กำลังจะมาถึง Lost Records ในสองส่วนที่แยกกัน วิธีการนี้ซึ่งอาจดูไม่เป็นทางการได้อย่างรวดเร็วก่อนมีรากฐานมาจากการผสมผสานของวิสัยทัศน์เชิงสร้างสรรค์และการพิจารณาเชิงปฏิบัติที่ออกแบบมาเพื่อยกระดับประสบการณ์โดยรวมของผู้เล่น
นักพัฒนาได้อธิบายว่าการแบ่งเกมออกเป็นสองส่วนช่วยอำนวยความสะดวกในการเล่าเรื่องที่เข้มข้นมากขึ้นและการก้าวเดินที่ดีขึ้น โครงสร้างนี้ช่วยให้พวกเขาสำรวจการพัฒนาตัวละครและธีมกลางอย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้นโดยไม่ต้องมีผู้เล่นที่มีเซสชั่นที่ยาวนานทั้งหมดในครั้งเดียว ยิ่งไปกว่านั้นรูปแบบนี้ให้ความยืดหยุ่นในการปรับแต่งแต่ละภาคตามข้อเสนอแนะของผู้เล่นก่อนที่จะมีการเปิดตัวครั้งต่อไป
ในด้านการผลิตการแยกเกมจะช่วยรักษามาตรฐานคุณภาพสูงที่แฟน ๆ ของซีรีส์คาดหวังไว้ ช่วยให้ทีมพัฒนามีเวลาที่จำเป็นในการเล่นเกมที่สมบูรณ์แบบการปรับปรุงองค์ประกอบภาพและการออกแบบเสียงที่ปรับแต่งอย่างละเอียดทำให้เกิดประสบการณ์การเล่นเกมที่ไร้รอยต่อและดื่มด่ำ วิธีนี้ยังแตะต้องแนวโน้มปัจจุบันในการเล่นเกมตอนที่ซึ่งจะมีการเปิดตัวเป็นระยะ ๆ ทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในช่วงเวลาที่ยาวนาน
สำหรับผู้ที่คาดหวังบทต่อไปในชีวิตคือจักรวาลที่แปลกประหลาด ในขณะที่แฟน ๆ บางคนอาจต้องการการเปิดตัวที่ครอบคลุมทุกอย่าง แต่การทำความเข้าใจการใช้เหตุผลของนักพัฒนาเน้นย้ำถึงการอุทิศตนเพื่อผลิตผลิตภัณฑ์ระดับสูงที่ยังคงซื่อสัตย์ต่อสาระสำคัญของซีรีส์ เมื่อรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับพื้นผิวทั้งสองส่วนของ Lost Records ความตื่นเต้นยังคงสร้างสิ่งที่สัญญาว่าจะเป็นการเดินทางครั้งใหม่ที่น่าสนใจภายในแฟรนไชส์ที่ได้รับการยกย่องนี้