บ้าน ข่าว "Mastering Demon's Hand: คำแนะนำในการเล่นเกมไพ่ใน League of Legends"

"Mastering Demon's Hand: คำแนะนำในการเล่นเกมไพ่ใน League of Legends"

by Bella Jun 17,2025

* League of Legends* ได้เปิดตัว minigame ใหม่ที่น่าตื่นเต้นภายในลูกค้าและจะยังคงมีอยู่จนถึงสิ้นเดือนเมษายน หากคุณเคยเล่น *Balatro *คุณอาจจะพบเกมการ์ดมือของปีศาจใน *League of Legends *ค่อนข้างคุ้นเคย มันผสมผสานการเล่นไพ่เชิงกลยุทธ์เข้ากับองค์ประกอบ RPG เพื่อความบันเทิงใหม่ในเกม

วิดีโอที่แนะนำ

เริ่มต้นด้วยมือของปีศาจ

ก่อนที่จะดำน้ำให้แน่ใจว่าลูกค้า * League of Legends * ของคุณได้รับการอัปเดตเป็นเวอร์ชันล่าสุด เมื่อพร้อมให้คลิกปุ่มเล่นและนำทางไปยังเมนูประเภทเกม เลือก“ มือปีศาจ” เพื่อเริ่มต้น คุณจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับเรื่องราวของโหมดก่อนที่จะกระโดดเข้าสู่รอบแรกของการเล่นเกม

League of Legends Demons Hand UI

ในอินเทอร์เฟซมือของคุณจะปรากฏเป็นแถวล่างของการ์ด ที่ด้านล่างขวาคุณสามารถดูสุขภาพปัจจุบันของคุณความสมดุลของเหรียญและเปอร์เซ็นต์โอกาสในการวิจารณ์ ด้านบนคุณจะเห็นกล่อง Sigil - แม้ว่าคุณจะเริ่มต้นด้วยไม่มีใครคุณสามารถเปิดใช้งานได้สูงสุดหก sigils ในครั้งเดียว ไม่เหมือน Roguelikes แบบดั้งเดิมสุขภาพของคุณไม่ได้รีเซ็ตหลังจากการต่อสู้แต่ละครั้ง ให้มองหาตำแหน่งเต็นท์บนแผนที่เพื่อคืนค่าส่วนหนึ่งของสุขภาพของคุณเมื่อเป็นไปได้

การ์ดศัตรูจะแสดงที่ด้านบนของหน้าจอแสดงสุขภาพที่มุมล่างขวาและพลังการโจมตีที่ด้านล่างซ้าย ทางด้านซ้ายของการ์ดศัตรูคุณจะเห็นเคาน์เตอร์โจมตีซึ่งระบุว่าคุณสามารถเล่นได้กี่มือก่อนที่ศัตรูจะโจมตีกลับ ที่ขอบด้านซ้ายของหน้าจอมีไอคอนหนังสือที่แสดงรายการโป๊กเกอร์ที่เล่นได้ทั้งหมดพร้อมกับค่าความเสียหายพื้นฐานในระหว่างรอบมาตรฐาน

วิธีเล่นมือปีศาจใน League of Legends

League of Legends Demons Hand Plays

ในการสร้างความเสียหายให้กับศัตรูคุณต้องเล่นมือโป๊กเกอร์ที่ถูกต้อง แต่ละมือมีชื่อที่ไม่ซ้ำกันภายในมือของปีศาจ แต่พวกเขาจัดตำแหน่งอย่างใกล้ชิดกับการจัดอันดับโป๊กเกอร์มาตรฐาน มือที่ทรงพลังที่สุดคือมือของปีศาจเทียบเท่ากับการล้างราชวงศ์ ด้านล่างนี้เป็นรายละเอียดของมือที่มีอยู่และข้อกำหนดโป๊กเกอร์ที่เกี่ยวข้อง:

  • SOLO = High Card (10 ความเสียหายพื้นฐาน)
  • dyad = pair (20 ฐานความเสียหาย)
  • dyad set = สองคู่ (40 ความเสียหายพื้นฐาน)
  • triad = สามชนิด (80 ความเสียหายพื้นฐาน)
  • tetrad = สี่ชนิด (100 ความเสียหายพื้นฐาน)
  • มีนาคม = ตรง (125 ความเสียหายพื้นฐาน)
  • Horde = Flush (175 ฐานความเสียหาย)
  • Grand Warhost = Full House (400 ฐานความเสียหาย)
  • Marching Horde = Flush Straight (600 ฐานความเสียหาย)
  • มือของปีศาจ = Royal Flush (ความเสียหายพื้นฐาน 2000)

นอกเหนือจากความเสียหายพื้นฐานแล้วค่าตัวเลขของการ์ดแต่ละใบมีส่วนช่วยในการจัดการความเสียหายทั้งหมด หากศัตรูมีความสามารถพิเศษที่ทำให้ชุดสูทเป็นโมฆะการ์ดเหล่านั้นจะปรากฏขึ้น ในขณะที่คุณยังสามารถเล่นได้ค่าตัวเลขของพวกเขาจะไม่เพิ่มลงในผลลัพธ์ความเสียหายโดยรวม

เพิ่มกลยุทธ์ของคุณด้วย sigils

Sigils เป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์มือของปีศาจและสามารถซื้อได้ในระหว่างขั้นตอนการจัดเก็บที่ทำเครื่องหมายด้วยเหรียญบนแผนที่ คุณได้รับเหรียญจากการเอาชนะศัตรูแล้วใช้เพื่อซื้อ sigils ต่างๆ Sigil แต่ละตัวมีเอฟเฟกต์ที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งคุณสามารถดูตัวอย่างได้โดยการโฉบเหนือมันในร้านค้าหรือระหว่างการเล่นเกม sigils บางตัวเพิ่มมือที่เฉพาะเจาะจง - เช่นการเพิ่มความเสียหายจาก dyads - ในขณะที่คนอื่น ๆ ให้ประโยชน์เช่นการเลี้ยวพิเศษระหว่างการโจมตีหรือลดความเสียหายที่เข้ามา

นั่นทำให้คู่มือของเราเกี่ยวกับวิธีการเล่นเกมการ์ดมือของปีศาจใน *League of Legends * หากมินิเกมนี้ไม่ใช่ถ้วยชาของคุณไม่ต้องกังวล - จับตาดูสกิน April Fools 'ที่กำลังจะมาถึงเพื่อความสนุกสนานในการกระทำของ Summoner Rift

* League of Legends* พร้อมใช้งานสำหรับแพลตฟอร์มพีซี

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 10 2025-08
    Ghoul://RE อุปกรณ์: รายการระดับและคู่มือ

    ใน Ghoul://RE, อุปกรณ์ มีบทบาทสำคัญในการเพิ่มโอกาสรอดชีวิตและปลดล็อกพลังเสริมแบบสุ่มที่มีประสิทธิภาพ แต่ละชิ้นไม่เพียงให้การเพิ่มค่าสถานะที่ไม่เหมือนใคร แต่ยังเพิ่มชั้นของการป้องกัน ทำให้คุณได้เปรียบอ

  • 10 2025-08
    นักพัฒนา REPO เปิดเผยการอัปเดตที่สำคัญเกี่ยวกับกลไก Overcharge และความยาก

    ทีม REPO กำลังปรับปรุงการก้าวหน้าของระดับความยากโดยการนำกลไกใหม่มาใช้ทุก ๆ 10 เลเวล ค้นพบการเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้นกับระบบ Overcharge และข้อมูลเชิงลึกจากนักพัฒนาในช่วงทดสอบเบต้าแบบเปิดไฮไลต์การพ

  • 09 2025-08
    Oceanhorn: Chronos Dungeon เปิดตัวเกมครอว์เลอร์แบบ Co-Op Multiplayer

    ภาคล่าสุดในซีรีส์ Oceanhorn, Chronos Dungeon, ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่จากรุ่นก่อนหน้า ภาพสามมิติหายไป—คราวนี้ ผู้พัฒนาได้เลือกใช้สไตล์ศิลปะพิกเซลมุมมองจากด้านบนที่ชวนให้นึกถึงเกมอาร์เคดคลาสสิก 1