Nvidia GeForce RTX 5090: ก้าวกระโดดไปข้างหน้า แต่สำหรับใคร?
RTX 5090 ของ Nvidia ซึ่งเป็นการ์ดกราฟิกระดับไฮเอนด์สัญญาว่าจะเล่นเกมพีซีรุ่นใหม่ อย่างไรก็ตามประสิทธิภาพของมันได้รับมากกว่า RTX 4090 นั้นน่าทึ่งน้อยกว่าที่คาดไว้ในหลาย ๆ เกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งไม่มีการสร้างเฟรม DLSS การก้าวกระโดดที่แท้จริงมาจาก DLS รุ่นต่อไปของ Nvidia ซึ่งนำเสนอการปรับปรุงที่สำคัญในคุณภาพของภาพและอัตราเฟรมโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการสร้างเฟรมที่ขับเคลื่อนด้วย AI
ค่าของ RTX 5090 ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าเกมและการตั้งค่าของคุณเป็นอย่างมาก สำหรับผู้ที่มีจอแสดงผลต่ำกว่า 4K 240Hz การอัพเกรดไม่น่าจะพิสูจน์ค่าใช้จ่ายได้ แต่สำหรับผู้ใช้ที่แสดงระดับไฮเอนด์เฟรมที่สร้างขึ้นโดย AI นั้นนำเสนอเหลือบในอนาคตของการเล่นเกม
Nvidia GeForce RTX 5090 - แกลเลอรี่รูปภาพ
5 ภาพ
RTX 5090 - ข้อมูลจำเพาะและคุณสมบัติ
RTX 5090 สร้างขึ้นบนสถาปัตยกรรมแบล็กเวลล์ที่เพิ่มขึ้นมีการเพิ่มมัลติโปรเซสเซอร์สตรีมมิ่ง (SMS) และ CUDA คอร์ (21,760 เพิ่มขึ้น 32% จาก RTX 4090) เพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมดิบอย่างมีนัยสำคัญ SM แต่ละตัวเก็บแกนเทนเซอร์สี่แกนและแกน RT หนึ่งตัวส่งผลให้แกนเทนเซอร์และ RT เพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน แกนเทนเซอร์รุ่นที่ 5 รองรับการดำเนินการ FP4 ลดการพึ่งพา VRAM สำหรับปริมาณงาน AI
การ์ดมี 32GB ของ GDDR7 VRAM นำเสนอความเร็วและประสิทธิภาพการใช้พลังงานที่ดีขึ้นเหนือ GDDR6X อย่างไรก็ตามการใช้พลังงาน 575W นั้นเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญใน RTX 4090
การปรับปรุง DLSS รวมถึงการเปลี่ยนไปใช้เครือข่ายประสาทหม้อแปลง (TNN) สำหรับอัลกอริทึมการเพิ่มคุณภาพของภาพและลดสิ่งประดิษฐ์ การสร้างหลายเฟรมวิวัฒนาการของเฟรม gen สร้างหลายเฟรมจากแต่ละภาพที่แสดงผลการปรับปรุงอัตราเฟรมอย่างมาก แต่ใช้กับอัตราเฟรมที่ดีอยู่แล้ว
คู่มือจัดซื้อ
RTX 5090 เปิดตัวในวันที่ 30 มกราคมเริ่มต้นที่ $ 1,999 (ผู้ก่อตั้งฉบับ) โมเดลบุคคลที่สามมีแนวโน้มที่จะสั่งราคาที่สูงขึ้น
ฉบับผู้ก่อตั้ง
แม้จะมีการดึงพลังงาน 575W แต่ Founders Edition นั้นมีขนาดกะทัดรัดอย่างน่าประหลาดใจติดตั้งแชสซีคู่-สล็อตที่มีการกำหนดค่าแบบคู่ อุณหภูมิสูงถึงประมาณ 86 ° C ภายใต้ภาระซึ่งอยู่ในระดับสูง แต่จัดการได้ Nvidia ประสบความสำเร็จในเรื่องนี้ผ่านเค้าโครง PCB ที่ออกแบบใหม่โดยมีพัดลมดึงอากาศจากด้านล่างและขับไล่มันผ่านด้านบน ตัวเชื่อมต่อพลังงานเป็นตัวเชื่อมต่อ 12V-2X6 ที่ทำมุมใหม่โดยมีจุดประสงค์เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพและความปลอดภัยการเชื่อมต่อ อะแดปเตอร์ที่ให้มาแปลงตัวเชื่อมต่อ PCIe 8 พินสี่ตัวเป็น 12V-2X6
DLSS 4: เกินกว่า "เฟรมปลอม"?
การอ้างประสิทธิภาพการทำงานของ RTX 5090 ที่มีการปรับปรุงสูงสุด 8 เท่านั้นเกินจริง แต่ก็มีอัตราเฟรมที่สูงเป็นพิเศษเนื่องจากส่วนใหญ่เกิดจากการสร้างหลายเฟรมของ DLSS 4 สิ่งนี้ใช้แกนประมวลผล AI Management (AMP) ใหม่ซึ่งกระจายภาระงานอย่างมีประสิทธิภาพทั่ว GPU ส่งผลให้โมเดลการสร้างเฟรมเร็วขึ้น 40% และมีหน่วยความจำน้อยกว่า 30% น้อยกว่ารุ่นก่อน อัลกอริทึมการวัดการพลิกช่วยลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูล การสร้างหลายเฟรมต้องใช้อัตราเฟรมพื้นฐานที่แข็งแกร่งเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาเวลาแฝง
การทดสอบเบื้องต้นใน Cyberpunk 2077 และ Star Wars Outlaws แสดงให้เห็นถึงผลลัพธ์ที่น่าประทับใจด้วยอัตราเฟรมที่เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญโดยการสร้างหลายเฟรมโดยมีสิ่งประดิษฐ์ที่เห็นได้ชัดเจนน้อยที่สุด อย่างไรก็ตามการทดสอบที่กว้างขึ้นในเกม 75 DLSS 4 ที่ได้รับการสนับสนุนเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการประเมินที่สมบูรณ์
RTX 5090 - มาตรฐานประสิทธิภาพ
ในขณะที่เกณฑ์มาตรฐาน 3DMark แสดงประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญใน RTX 4090 (สูงถึง 42%) การทดสอบเกมในโลกแห่งความเป็นจริงเผยให้เห็นภาพที่เหมาะสมยิ่งขึ้น ในหลาย ๆ ชื่อ RTX 5090 เป็น CPU-bound แม้ที่ 4K ด้วย CPU ระดับไฮเอนด์เช่น Ryzen 7 9800x3d การก้าวกระโดดแบบ generational ไม่ได้เด่นชัดเท่ากับการปรับปรุงของ RTX 4090 เหนือ RTX 3090 การวัดประสิทธิภาพได้ดำเนินการโดยไม่เปิดใช้งาน DLSS 4 โดยใช้ไดรเวอร์สาธารณะ
ผลลัพธ์ของเกมเฉพาะแตกต่างกันไป ในขณะที่เกมบางเกมแสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงที่โดดเด่น (เช่นสงครามทั้งหมด: Warhammer 3) เกมอื่น ๆ แสดงให้เห็นถึงผลกำไรน้อยที่สุดหรือแม้แต่การถดถอยเล็กน้อย (เช่น Mirage Creed ของ Assassin ซึ่งอาจเกิดจากปัญหาการขับขี่) Forza Horizon 5 แสดงความแตกต่างเล็กน้อย