Ang taunang kaganapan ng Diablo 3 na "Fall of Tristram", na natapos upang magtapos noong ika -1 ng Pebrero, ay nagdulot ng mga kahilingan ng player para sa isang extension. Gayunpaman, kinumpirma ng manager ng komunidad na si Pezradar na hindi ito magagawa dahil sa hard-coded na kalikasan ng kaganapan, na pumipigil sa mga pagsasaayos ng server-side.
Tinalakay din ni Pezradar ang pagpapaliban ng Season 34 ng Diablo Immortal, na nakakaapekto sa mga plano sa katapusan ng linggo ng mga manlalaro. Ang pagkaantala, na nagreresulta mula sa mga isyu sa awtomatikong season scheduler na prematurely natapos na panahon 33 noong unang bahagi ng Enero, kinakailangan ang paglikha at pagsubok ng bagong code upang matiyak ang isang maayos na pana -panahong paglipat at protektahan ang pag -unlad ng player. Ang pinahusay na preemptive na komunikasyon sa mga manlalaro ay kinikilala bilang isang layunin para sa mga pag -update sa hinaharap.
Hiwalay, inihayag ng Wolcen Studio ang Project Pantheon, isang libreng-to-play na labanan ng RPG na nagsasama ng mga mekanika ng pagkuha ng tagabaril. Ang isang saradong pagsubok sa alpha ay nagsimula noong ika -25 ng Enero sa Europa, na lumalawak sa North America noong ika -1 ng Pebrero. Inilarawan ng direktor ng laro na si Andrei Cirkulete ang timpla ng pag -igting ng tagabaril at pag -iwas sa RPG, na nagpapahiwatig sa mga impluwensya mula sa mga pamagat tulad ng Diablo at Escape mula sa Tarkov. Ang laro ay naghahagis ng mga manlalaro bilang mga messenger ng kamatayan, na naatasan sa pagpapanumbalik ng order sa isang nasirang mundo.