Sự kiện "Fall of Tristram" hàng năm của Diablo 3, dự kiến sẽ kết thúc vào ngày 1 tháng 2, đã gây ra các yêu cầu của người chơi cho một phần mở rộng. Tuy nhiên, người quản lý cộng đồng Pezradar xác nhận điều này không khả thi do tính chất được mã hóa cứng của sự kiện, ngăn chặn các điều chỉnh phía máy chủ.
Pezradar cũng giải quyết việc hoãn lại mùa 34 của Diablo Immortal, ảnh hưởng đến kế hoạch cuối tuần của người chơi. Sự chậm trễ, do các vấn đề với bộ lập lịch tự động kết thúc sớm mùa 33 vào đầu tháng 1, đòi hỏi phải tạo và thử nghiệm mã mới để đảm bảo chuyển đổi theo mùa trơn tru và bảo vệ tiến trình của người chơi. Cải thiện giao tiếp ưu tiên với người chơi được thừa nhận là mục tiêu cho các bản cập nhật trong tương lai.
Một cách riêng biệt, Wolcen Studio đã công bố Project Pantheon, một game nhập vai chiến đấu miễn phí kết hợp với các cơ chế bắn súng. Một bài kiểm tra Alpha khép kín bắt đầu vào ngày 25 tháng 1 tại châu Âu, mở rộng sang Bắc Mỹ vào ngày 1 tháng 2. Giám đốc trò chơi Andrei Cirkulete đã mô tả sự pha trộn của sự căng thẳng của game bắn súng và động lực học chiến đấu RPG, gợi ý về những ảnh hưởng từ các tựa game như Diablo và Escape From Tarkov. Trò chơi đóng vai người chơi là sứ giả của Death, được giao nhiệm vụ khôi phục trật tự cho một thế giới bị tàn phá.