Si Alain Tascan, ang pangulo ng mga laro ng Netflix, ay nagpahayag ng isang pangitain para sa hinaharap ng paglalaro na lumilipat sa tradisyonal na mga console ng gaming. Sa isang pakikipanayam sa negosyo ng laro kasunod ng isang pagtatanghal ng Netflix sa San Francisco, tinalakay ni Tascan ang umuusbong na interes ng mga mas batang manlalaro at ang potensyal na pagtanggi sa demand para sa mga console tulad ng PlayStation 6.
Kinuwestiyon ni Tascan kung ang walong at sampung taong gulang na ito ay nangangarap na magkaroon ng isang PlayStation 6, na nagmumungkahi na ang nakababatang henerasyon ay mas interesado na makipag-ugnay sa mga digital na screen sa iba't ibang mga setting, kabilang ang mga kotse. Binigyang diin niya ang isang hinaharap kung saan ang paglalaro ay platform-agnostic, na itinampok na ang mga tradisyunal na console, na may pagtuon sa mataas na kahulugan at mga tiyak na mga magsusupil, ay maaaring paghigpitan ang paglago at pakikipag-ugnayan. "Kung titingnan natin ang mas matandang modelong ito, sa palagay ko mapipigilan ito sa amin," sinabi niya, na nagpapahiwatig ng direksyon ng Netflix patungo sa mas maraming nalalaman at naa -access na mga karanasan sa paglalaro.
Sa kabila ng kanyang personal na pagmamahal sa paglalaro ng console, lalo na ang Wii ng Nintendo, ang propesyonal na paglalakbay ng Tascan sa pamamagitan ng mga pangunahing studio tulad ng EA, Ubisoft, at Epic Games ay hindi nagbago ng diskarte ng Netflix. Ang kumpanya ay sa halip ay nakatuon sa mobile gaming, tulad ng ebidensya ng kanilang mga handog tulad ng Stranger Things 3: The Game , Masyadong Mainit upang Pangasiwaan: Ang Pag -ibig ay isang laro , at kahit na mga klasiko tulad ng Grand Theft Auto: San Andreas - ang tiyak na edisyon . Ang mga larong ito ay maa -access nang direkta mula sa mga mobile phone ng mga tagasuskribi, na nakahanay sa layunin ng Tascan upang mabawasan ang mga hadlang sa paglalaro.
Ang Tascan ay masigasig tungkol sa pagliit ng alitan sa paglalaro. Tinitingnan niya ang mga subscription bilang isang form ng alitan, kahit na kapaki -pakinabang para sa negosyo, at nag -eksperimento sa pag -alis ng mga hadlang sa subscription para sa mga laro tulad ng Squid Game: Unleashed . Itinuro din niya ang iba pang mga friction tulad ng pangangailangan para sa maraming mga magsusupil, ang gastos ng hardware, at mga oras ng paghihintay para sa mga pag -download ng laro, na ang lahat ay naglalayong bawasan o maalis.
Ang pangako ng Netflix sa paglalaro ay nakakita ng makabuluhang paglaki, na may pakikipag -ugnay sa laro sa paglalakad noong 2023. Sa kabila nito, ang kumpanya ay naibalik ang mga ambisyon sa paglalaro nito noong Oktubre 2024 sa pamamagitan ng pagsasara ng studio ng AAA at paggawa ng mga pagbawas sa night school studio, na nakuha nito sa 2021. Ang mga gumagalaw na ito ay nagmumungkahi ng isang madiskarteng pivot patungo sa mas naa -access na mga format ng paglalaro.
Habang inaasahan ng Netflix ang isang hinaharap na may mas kaunting pag -asa sa mga console ng laro, ang mga pangunahing manlalaro tulad ng Sony, Microsoft, at Nintendo ay patuloy na nagtutulak sa bagong hardware. Ang Nintendo, lalo na, ay naghahanda upang ipakita ang mga detalye tungkol sa susunod na henerasyon na console, ang Switch 2, sa isang paparating na direktang pagtatanghal. Ang kaganapang ito ay inaasahan na magaan ang mga tampok ng bagong console, petsa ng paglabas, at impormasyon ng pre-order, na nagpapahiwatig ng isang matatag na hinaharap para sa paglalaro ng console sa kabila ng paglilipat ng mga uso.