Netflixのゲーム社長であるAlain Tascanは、従来のゲームコンソールから離れるゲームの将来のビジョンを表明しています。サンフランシスコでのNetflixプレゼンテーションに続いてゲームビジネスとのインタビューで、Tascanは若いゲーマーの進化する関心と、PlayStation 6のようなコンソールの需要の潜在的な減少について議論しました。
タスカンは、今日の8歳と10歳の子供がPlayStation 6を所有するという夢を夢見ているかどうかを疑問視し、若い世代が車を含むさまざまな設定でデジタル画面とのやり取りに関心があることを示唆しています。彼は、ゲームがプラットフォームに依存しない未来を強調し、高解像度と特定のコントローラーに焦点を当てて、従来のコンソールが成長と関与を制限する可能性があることを強調しています。 「この古いモデルを見ると、それは私たちを拘束するだろうと思う」と彼は述べ、より多用途でアクセス可能なゲーム体験に対するNetflixの方向性を示した。
コンソールゲーム、特に任天堂のWiiに対する個人的な愛情にもかかわらず、EA、Ubisoft、Epic Gamesなどの主要なスタジオを介したTascanの専門的な旅は、Netflixの戦略を揺るがしていません。代わりに、Stranger Things 3:The Game 、 Too Hot To Halting:Love Is a Game 、さらにはGrand Theft Auto:San Andreas - The Definitive Editionのようなクラシックなどの製品から明らかなように、モバイルゲームに焦点を当てています。これらのゲームには、購読者の携帯電話から直接アクセスでき、ゲームへの障壁を減らすというタスカンの目標と一致しています。
タスカンは、ゲームの摩擦を最小限に抑えることに情熱を傾けています。彼は、サブスクリプションをビジネスに有益であるが、摩擦の一形態と見なしており、 Squid Game:Unleashedのようなゲームのサブスクリプション障壁を削除する実験を行ってきました。彼はまた、複数のコントローラーの必要性、ハードウェアのコスト、ゲームのダウンロードの待ち時間など、他の摩擦を指摘しました。これらはすべて、彼が削減または排除することを目指しています。
Netflixのゲームへのコミットメントは、2023年にゲームエンゲージメントが3倍になり、2024年10月にAAAスタジオを閉鎖し、2021年に獲得したNight School Studioで削減することでゲームの野望を縮小しました。これらの動きは、よりアクセスしやすいゲーム形式に対する戦略的なピボットを示唆しています。
Netflixはゲームコンソールへの依存度が低い未来を予想していますが、Sony、Microsoft、Nintendoなどの主要なプレーヤーは、新しいハードウェアを前進させ続けています。特に、任天堂は、次世代のコンソールであるスイッチ2の詳細を今後の直接プレゼンテーションで明らかにするために準備を進めています。このイベントは、新しいコンソールの機能、リリース日、予約情報に光を当てることが期待されており、トレンドをシフトしているにもかかわらず、コンソールゲームの堅牢な未来を示しています。