Bahay Balita Neverness to Everness: Hotta Studio Announces Open World RPG

Neverness to Everness: Hotta Studio Announces Open World RPG

by Amelia Jan 11,2025

Ang Hotta Studio, mga creator ng hit na sci-fi RPG Tower of Fantasy, ay inihayag ang kanilang susunod na ambisyosong proyekto: Neverness to Everness, isang nakakaakit na open-world RPG. Pinagsasama ng bagong pamagat na ito ang mga supernatural na misteryo sa lunsod na may malawak na elemento ng pamumuhay, na nangangako ng magkakaibang at nakakaengganyong karanasan.

Pumasok sa Mundo ng Kababalaghan at Kakaiba

Hethereau, ang malawak na metropolis ng laro, ay agad na naghahagis ng mga manlalaro sa hindi pangkaraniwang bagay. Mula sa mga kakaibang puno at sira-sira na mga mamamayan hanggang sa isang otter na naglalaro ng telebisyon para sa isang ulo, ang kakaiba ng lungsod ay kapansin-pansin. Ang gabi ay tumitindi lamang sa kakaiba, na may mga skateboard na natatakpan ng graffiti na nagdudulot ng kalituhan.

yt

Ang mga manlalaro, na may hawak ng Esper Abilities, ay inatasang tumuklas sa pinagmulan ng mga anomalya ni Hethereau. Sa pamamagitan ng paglutas sa mga misteryong ito at paglampas sa mga hamon, unti-unting makakasama ang mga manlalaro sa natatanging pang-araw-araw na buhay ng lungsod.

Beyond the Adventure: A Lifestyle RPG

Habang mahalaga ang labanan at paggalugad, ang Neverness to Everness ay nakikilala ang sarili nito sa mayamang nilalaman ng pamumuhay nito. Ang mga manlalaro ay maaaring makakuha at mag-customize ng mga sports car para sa kapanapanabik na mga karera sa gabi, bumili at mag-renovate ng mga bahay, at tumuklas ng maraming iba pang aktibidad sa loob ng makulay na kapaligiran sa lunsod.

Ang laro sa kasamaang-palad ay nangangailangan ng patuloy na online na koneksyon, isang karaniwang limitasyon sa mga modernong open-world na pamagat.

Isang Visual na Obra maestra

Pinapatakbo ng Unreal Engine 5 at ang Nanite Virtualized Geometry system nito, ipinagmamalaki ng Neverness to Everness ang mga nakamamanghang visual. Binibigyang-buhay ang mga masalimuot na detalye ng lungsod, mula sa mga tindahang nag-uumapaw sa mayayamang texture hanggang sa nakakatakot na skyline ng lungsod sa gabi, sa pamamagitan ng NVIDIA DLSS rendering at ray tracing.

Masusing ginawa ng Hotta Studio ang pag-iilaw ni Hethereau, na lumilikha ng isang misteryoso at atmospheric na ambiance na perpektong umakma sa hindi pangkaraniwang salaysay ng laro.

Habang nananatiling hindi inaanunsyo ang petsa ng paglabas, ang Neverness to Everness ay kumpirmadong free-to-play. Available ang mga pre-order sa opisyal na website.

Ano ang Feature ng Preferred Partner? Paminsan-minsan ay nakikipagsosyo ang Steel Media sa mga kumpanya upang lumikha ng mga naka-sponsor na artikulo sa mga paksang nauugnay sa aming audience. Para sa mga detalye sa aming patakaran sa pagsasarili ng editoryal, pakitingnan ang aming Patakaran sa Kalayaan ng Editoryal ng Sponsorship. Interesado na maging Preferred Partner? Mag-click dito.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 07 2025-07
    Magagamit na ngayon ang asno Kong Bananza amiibo para sa preorder

    Kami ay nasa ilalim lamang ng isang buwan ang layo mula sa paglulunsad ng *Donkey Kong Bananza *, at ang kaguluhan ay nagtatayo habang ang Nintendo ay naghahayag ng higit pang mga detalye. Ang pinakabagong karagdagan sa lineup? Isang kaakit -akit na amiibo na nagtatampok ng Donkey Kong at ang kanyang bagong nakumpirma na sidekick, si Pauline. Sa kaibig -ibig na disenyo na ito, ipinapakita si Pauline

  • 07 2025-07
    Ang pag-backlash ng 'Censorship' ni Dev ay may mga bago-at-pagkatapos ng mga screenshot sa gitna ng pagsusuri ng singaw-bomba

    Bilang tugon sa lumalagong mga alalahanin mula sa base ng player nito, ang Void Interactive ay naglabas ng isang detalyadong pahayag na tumutugon sa mga kamakailang pagsasaayos na ginawa sa bersyon ng PC na handa o hindi. Ang mga pagbabagong ito ay ipinatupad bilang paghahanda para sa paparating na paglabas ng console ng laro na naka -iskedyul para sa Hulyo 15. Ang Studio Emphasi

  • 07 2025-07
    "Bagong pangangailangan para sa bilis ng paglabas na naantala"

    Ang executive vice president ng EA na si Vince Zampella, kamakailan ay nagbigay ng pag -update tungkol sa kasalukuyang estado ng * pangangailangan para sa bilis * franchise. Ito ay higit sa dalawang taon mula nang mailabas ang *nfs Unbound *, at mula noon, kakaunti ang walang opisyal na balita tungkol sa kung ano ang susunod para sa iconic racing ser